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鴻業遊戲製作公司跟黑星沒有關係,後續約定面試時間,我會做出單獨回覆。

字裡行間清清楚楚:我招人,但是想進來走捷徑去黑星的就會失望了。

網路上關注鴻業招聘的人數眾多。

這邊y先生剛剛轉發澄清,馬上就有網友帶著一頭問號撲騰上來。

我還以為黑星帝國一顆新星冉冉升起,結果不是?

也對,要是雀神跟黑星有關係,直接在黑星平臺釋出遊戲就行,何必要在微博公佈。

我朋友還說這是進黑星的捷徑,瘋狂忽悠我去加入。幸好沒去哈哈哈。

網友情緒大起大落,想進黑星的火苗被虞衡親手摁滅。

大家都在各自的朋友圈裡,悲傷轉達這個訊息。

忽然,傳送過求職簡歷的人,驚得原地跳起。

我去!

雀神的想法也太不可思議了吧[圖]。

在微博澄清的同時,所有傳送郵件的求職者,都得到了全新的回覆。

感謝你的來信:

鴻業遊戲將在一年內完成多人線上網路競技遊戲的製作。

五年內實現網遊內建單人rpg、團隊競技、休閒互動等多種遊戲模式。

十年內,鴻業遊戲將會逐漸融合每一款上線的遊戲,實現資料互融互通,創造覆蓋全球的網路遊戲虛擬世界。

群星閃耀,期待有你。

快樂遊戲釀造廠y

敢向鴻業投簡歷的人不一定會做遊戲,但一定懂遊戲。

無論是大型線上社交網遊,還是簡單掌機對戰,開發兩三年內測一兩年都是正常的。

之前虞衡表示一年時間做出遊戲,已經讓他們困惑了。

居然,他的終極目標是融合全部鴻業製作的遊戲,創造覆蓋全球的遊戲世界。

沒有哪一個遊戲公司,敢誇下海口:我要覆蓋全球,還要整合全部旗下游戲,讓它們互融互通。

哪怕是黑星,也不行!

已經雄霸世界遊戲市場整整三十年的黑星集團,不斷代理、製作新的遊戲。

玩家們手上掌握黑星全家桶,也知道不可能存在:a遊戲獲得的裝備,在b遊戲繼續使用,c遊戲的人物,在d遊戲直接繼承。

除非,在夢裡。

郵箱設定的自動回覆,一封一封重新整理在求職者的手中。

討論鴻業遊戲未來的互融互通具體含義的人越來越多。

放棄去鴻業面試的人也越來越多。

在虞衡澄清關係之後,到了約定的時間,鴻業辦公樓甚至沒有應聘者上門。

辦公室重回冷冷清清。

虞衡正好自得其樂,搞一搞手上的遊戲雛形。

他從接觸遊戲製作這一行起,就習慣了獨立完成一款遊戲。

除了核心的遊戲設計、編寫程式,他都選擇最簡單的方式,下載公用素材或者直接找公司外包處理。

鴻業承擔了稱霸全球,讓逆子南宮猙變為首富的偉大事業。

虞衡還以為招人會很順利,幫他減少工作量,縮短遊戲製作時間。

想不到,最終迴歸白手起家。

一個人扛起一片天。

塔防聯網對戰經過趙騁懷的努力,遊戲性測試順利通關。

虞衡另起了一個專案,選擇了簡單的文字rpg的遊戲模式,為鴻業未來的互融互通做一個簡單有趣的嘗試。

他的試作品取名向來隨意。

虞衡想了想,敲下了《逆子一敗塗地》,型別選擇了文字類養成遊戲。

關卡由選擇、填空、連線三種問答模式組成,完美覆蓋小學生的考試題型。

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