總想著要儘快完成,連休息都忘記了。
夏多揉著額頭,微微嘆息,夕陽早已不可見,只有一點落日的餘暉照在他的身上,為他鍍上了一層昏黃的光彩。
也沒有去聯絡艾伯克,他徑自騰空而起,騰雲駕霧飛到西邊的領主別墅。
……
晚餐過後,夏多照例回到時之塔研究魔法版數控機床法術的實現方式,但下午高強度的工作讓他很難集中精神專注研究,只是暫時確定了將接下來的研究方向放在異形場域上面。
第二天,夏多可沒有和妮雅玩什麼晨間遊戲,而是早早地就來到時之塔外面東側區域修復魔網。
為了防止過度投入工作忘記休息,夏多還專門給自己定了個每隔一小時就提醒一下的鬧鐘。
就這樣,他每修復一小時的魔網,就回到時之塔去研究一小時的魔法版數控機床。
由於昨晚已經大致確定了思路,夏多今天在研究的時候只感覺暢通無阻、水到渠成。
事實上,在沒有相關輔助設施的情況下,想要透過外部力量去一點點雕刻目標,幾乎不大可能實現。
只有透過場域覆蓋做一次性修改,才有實現的可能。
這其中的關鍵,夏多昨晚哪怕是在精神疲倦的情況下,也很快想到可以透過異形場域來實現。
這裡的異形並不是指某種會寄生的生物,而是指特異的形狀。
一般而言,場域魔法只有兩種基本形態,一種是開放型,一種是收斂型。
通俗講,開放型場域就像是地球上的引力場,從法術源點出發,擴散到無限遠處,當然,這種類似的場域越接近法術源點,效果越強。
而收斂型場域,則是具有有限的範圍,比如最常見的球形、元素胞體型,以及任意形狀。
其中球形是施法最容易的一種形態,元素胞體型是最節能的一種形態,在有魔網提供能量、不需要自身功能的情況下,大多數法師施展場域類法術,都是優先選擇球形。
而在收斂型場域的兩種主要形態以外,就是所謂的異形場域了,在施法時通常都需要提前專門設計相關施法要素。
類似於手上只有尺規,畫直線、畫圓就很簡單,直接畫就行了,但想要畫個正方形,就需要一定的作圖過程了。
基本上,臨時施展某個場域型法術,都不會選擇異形場域。
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