的隱藏,則可以最大限度地保留遊戲的神秘感。
在一藏一露之間,用鐵打的遊戲質量,作為廣大玩家們的定心丸。
讓玩家們放心期待之餘,還能最大程度地對遊戲保持熱情。
這便是高明的宣發,同時也是《黑悟空》原遊戲製作團隊的經驗之談。
因為有現成的素材,所以從頭到尾,李陽也並沒有浪費多少時間。
剛做完demo,他就已經開始構思自己下一步該做什麼了。
按照大賽的流程,在主播試玩會結束之後,下一步就是評分排名。
以自己如今的熱度和遊戲質量,這一點肯定不會出問題。
成功晉級,並獲得大賽官方支援之後。
再下一步,便是預告片的宣發,和遊戲本體內容的實際創作了。
所以現在,閒著也是閒著...
不妨開始籌備一下第一支預告片吧。
...
李陽直播間中的觀眾們,顯然是並沒有注意到李陽已經完成了demo的製作。
好幾個小時過去了,李陽幾乎一直都是那個樣子。
看李陽起身伸了個懶腰,緊接著又立馬伏案工作的狀態,不少人都紛紛發出了感嘆。
“就這種工作態度...他的遊戲不火簡直天理難容啊!”
“遊戲製作人真辛苦,我還是老老實實當我的玩家吧...”
“忽然有點感嘆,幸好這樣充滿熱情與想法的年輕人沒有落到大廠手裡,脫離了管束與逐利之後,他所創造出來的,恐怕才是真正的藝術!”
當然,因為大賽的直播,是面向整個藍星的。
有人將心比心,就有人暗中搗亂。
在滿屏討論遊戲內容的彈幕中,一些歪歪扭扭的外國文字,摻雜在了其中——
“我發現華夏人是真好忽悠,一張畫著猴子的海報,就足以賺得這麼高的關注度...他們是沒玩過好遊戲嗎?”
“哈哈哈,仔細想想,不正是這麼回事嗎?你瞧瞧歷年華夏拿來參賽的遊戲,《日日酷跑》,《勇者榮耀》,哪一個不是純純的電子垃圾?”
“唉,可惜了,哪怕華夏綜合實力再強,在遊戲製作這方面,就是低人一等。”
“的確,我可沒見過哪個國家的遊戲現在還是依靠抄襲換皮逼氪來斂財的,感覺隨便丟給華夏玩家些東西,他們都能玩得很開心的樣子。”
“年輕的華夏玩家們,你們得知道一句話,叫圖片僅供參考!”
“《黑悟空》的海報看上去倒是挺有藝術感的...但我查了一下這個名叫李陽的製作人,發現他根本就沒有拿得出手的作品嘛,哪怕真的做出來,怕是也沒法和《光明之魂》這樣的遊戲競爭。”
“真羨慕你們這些人,居然指望一隻猴子來帶你們脫離苦海...不像我們,得忙著慶祝好幾款大作的續作!”
被海報吸引來的國外玩家不在少數。
但其中大部分人,其實都抱著看熱鬧不嫌事大的心態,紛紛在這裡拉踩。
一些暴脾氣的華夏老哥可不慣著。
眼瞅著快要被洋鬼子們騎到頭上來了,這哪裡能忍?
頓時紛紛開始回擊,場面那叫一個激烈。
“特麼的,我大華夏的遊戲什麼時候輪得到你們這些外人來指手畫腳了?”
“遊戲做得再好也是廠商和製作人的技術,你們這些玩遊戲的瞎高潮什麼勁?”
“一群滯脹,大腦和特麼大腸一樣全用來裝史了,是一點兒關於人的話的事都做不出來,神經線都是史做的難怪說不出人話,你跌應該把你拎起來倒掛在吊扇上找根棍子在你腦子裡狠狠攪攪。整天評價這個評價那個顯得