而對於一些哪怕間隔許多其他問題的相同問題,測試物件也會給出幾乎完全沒有任何差異的回答。
正常人肯定是做不到這樣的。
至於邏輯嚴密,這就很簡單了,只要詢問一些連貫性的問題就行了,比如問目標上一個問題是什麼。
這看似簡單,實際上涉及到邏輯的一致性,不至於出現前後矛盾,如果想要著重驗證,則需要設計更多關係更復雜的問題。
肯特也確實是這麼做的,雖然他沒有系統性地學過“邏輯學”,但魔法作為一種客觀存在,法師作為一種理性的職業,邏輯始終貫穿其中,不言自明。
反倒是最後一項——目標具備高深魔法知識,這種判斷難能可貴。
要知道肯特等人連中階法師都不是,如何判斷某種知識是高深知識呢?僅憑一些概述性的理論?
可這些概述性的東西普通人也能知道啊!
這可不算什麼高深魔法知識!
要知道夏多可是刪去絕大多數法術細節,對這些問題,器靈是不回答的,按照一般人的樸素判斷,不回答就是不知道,不知道那就是不具備這些知識。
可肯特等人依然做出了正確的判斷,這就非常不容易了,超出了一般人的樸素判斷,卻又有著充分的依據。
僅此一項,夏多就能斷定肯特那群人當中必定能出一個以上的奧術師,當然這是基於舊時代培養體系來說的。
而現在嘛,新時代來臨,在夏多的規劃中,只要走完了規定的學習流程,肯特那群人十有八九都能成為奧術師,不能成為奧術師的才算是稀有物種。
……
合上報告,夏多沉思了片刻,決定繼續刪除器靈的底層資料庫,當然測試也要繼續,直到找出一個簡化到極致的心智模型。
或者說,夏多想研究意識的組成。
塔靈這項技術非常重要,浮空城系統龐雜,不同於一般的魔法物品,其各項功能的控制與使用不可能全靠相關人員手動進行。
這就類似於地球上,早期戰鬥機各種功能全機械、全手動控制,但後來電子化了,一個按鈕就可以完成之前的很多操作。
另外就是在魔法版計算機出現之前,夏多覺得或許可以用塔靈代替計算機,並且這一時期可能會持續很長一段時間!
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