第360章 宣傳(2 / 3)

哪裡,看主播們對戰和解說則能更直觀的感受到它的樂趣。

他們逐漸被這種新穎的玩法所吸引,無端的謾罵和詆譭也漸漸變少了,更多的則是對遊戲玩法的探討。

“這自走棋的玩法太新穎了,以前從來沒玩過類似的遊戲,感覺很有趣啊。”

“我之前聽說是戰棋類競技遊戲我還挺擔心呢,我下棋特別菜,現在看來,不會下棋的應該也能玩。”

“確實,我也覺得這種玩法很吸引人。每個英雄都有自己的特點和技能,搭配起來還有不同的效果,感覺策略性很強。”

“我剛才看了主播的試玩影片,感覺上手難度不是很高,但是想要精通還是需要一些策略和技巧的。”

“話說,你們關注到那個什麼排位系統了嗎?什麼意思?是不是和圍棋段位似的?”

有些網友也關注到了‘排位’這個在遊戲圈內比較新穎的詞彙,紛紛開始討論起來。

“那這個排位系統是怎麼玩的?是跟圍棋段位差不多嗎?”

“應該是吧,我聽說排位賽會根據玩家的勝率和表現來匹配對手,然後進行積分排名。”

“這不是和圍棋一樣嗎?這麼酷,沒想到有一天我下棋也能定段了,媽媽,我有出息了!”

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“哈哈,圍棋業餘五段選手申請出戰,這次我還不得弄個全國前一百玩玩!”

玩家對於電子遊戲竟然也能和現實棋類遊戲一樣,設定段位系統這一點感覺很驚奇,同時也很期待自己的水平能在遊戲中達到什麼樣的段位,甚至有的玩家已經開始幻想自己成為遊戲中的頂尖高手了。

新穎的玩法加上新穎的遊戲匹配機制,讓《自走棋》在上線前就擁有了一大波熱度。

無論是玩法還是段位,都足夠讓遊戲圈老牌廠商驚訝了,可她們竟然還有絕招。

實機演示熱度達到頂峰,六顆星再次丟擲一個新的概念——全新的付費玩法,補給系統!

這條影片一出,不只是玩家,就連那些國內真正的大型遊戲公司都不禁為之側目。

只有深耕氪金系統的他們,才更清楚這個新的付費玩法是有多麼的優秀,更敏銳的公司,已經組織人手開始分析這個模式放在自家遊戲中的可行性了。

最終他們得出一個結論,六顆星設計的這個補給系統付費玩法,可謂是相當出色。首先,它的價效比極高。玩家只需投入少量的金錢,就能獲得大量的資源和獎勵,這種物超所值的體驗無疑讓許多玩家都心甘情願地掏出錢包。

其次,補給付費系統極具激勵性。透過購買補給並完成一系列的任務,玩家能夠獲得豐厚的獎勵。這種激勵機制能最大限度的激發了玩家們的遊戲熱情,讓他們更加投入地參與遊戲,同時也提高了付費意願。

還有就是公平性。補給付費系統並不會破壞遊戲的平衡性,無論是否付費,玩家都可以透過完成任務來獲得獎勵,這對於非付費玩家來說也是相當友好的。

此外,補給付費系統還具有很強的靈活性。玩家可以根據自己的需求和能力進行選擇,既可以購買高階補給以獲得更多的獎勵,也可以選擇免費補給來體驗遊戲。這種靈活的付費方式無疑讓玩家們有了更多的選擇空間。

更值得一提的是,補給付費內容還會定期更新,購買了補給的玩家可以在一段時間內持續獲得新的獎勵,從而保持對遊戲的新鮮感和吸引力。

分析到這裡,各大公司的負責人都倒吸了一口涼氣。

設計出這個玩法的人,簡直就是天才!

必須儘快將這個系統實裝到自己家遊戲來,可以預見,這將是下一個風口,抱著從前那種老舊的付費模式不願變更

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