時間過去了一年多,遊戲行業在這段時間可謂是風起雲湧。
六顆星的迅速崛起已經勢不可擋,隨著第二階段的遊戲全部上線,六顆星的名字也隨之席捲全世界,將國內遊戲行業引領向了一個新的高度。
但六顆星的成功不代表其他遊戲公司也能成功。
乾坤網路已經在半年前宣佈了破產,連續幾個專案的投資失敗,加上元宇宙、VR遊戲的站錯臺,將它的資金和口碑全部掏空,正好又趕上游戲行業近期的鉅變,躺在從前專案上的擺爛賺錢的時代一去不復返。
玩家們追求好遊戲的時代已經來臨,他們不再滿足於一成不變的遊戲內容和粗製濫造的遊戲體驗,很多沒有及時轉變心態,應對行業鉅變的公司都倒了下去,同時也誕生了一批被玩家寄予厚望的創新型遊戲公司。
經過一年多的時間,VR和元宇宙的熱度也逐漸散去。
元宇宙不用多說,本身就是個不切實際的概念,國內沒有哪個企業能夠玩轉,國外那些大公司也全都折戟沉沙,投入的大量資金全都打了水漂,除了賺足了眼球之外,沒有得到任何實質性的回報。
VR遊戲也同樣是雷聲大雨點小,雖然有很多公司都推出了VR遊戲裝置,但是普及率卻極低,價格昂貴不說,內容單一,體驗也並不出色,很快就被市場所遺忘。
不過遊戲圈又有新的概念出來了,就是六顆星弄出來的雲遊戲。
但這可不是什麼沒有實際意義的空談,而是有真東西的專案。
這種不用下載、不吃配置,甚至能在手機上玩電腦遊戲的概念一經推出,就迅速引起了遊戲界的震動。
模仿者自然不少,畢竟它沒什麼太大的技術含量,唯一的區別就是六顆星平臺的延遲小,其他平臺比較卡。
除此之外,極光集團也有很大的突破。
第一代虛擬現實裝置被開發了出來,經歷了兩週的試執行,沒有發現問題。
隨後與市場部的人開會討論了造價。
“如果全權交由公司的工廠負責,沒有進口的零件,造價應該在一千元左右。”
這個價格相當便宜,甚至比大部分手機的造價都要便宜,再加上宣發、渠道等費用,整體成本也不會太高。
市場部給出的價格是7999,相當於一臺高配PC,大部分人咬咬牙都能買一臺。
同時他們還給出了建議,這款可以作為基礎款,再開發出兩個版本的升級款,賣給有錢人。
對於這個提議,陽冬月沒意見,畢竟公司也是要賺錢的,實驗室也是要回收成本的。
“嗯,各位也能看出來,它是一個足以影響一個時代的,過去僅存在於科幻作品中的裝置,它的重要性不必我多說了,在其上深度開發功能,讓它成為PC的平替,甚至超越PC是我們主打的方向。辦公和開發用軟體不用我多說,你們已經聯絡人開始製作了對吧?”
產品部的人點頭,早在第一次測試的時候,他們就已經嗅到了這款產品的不同凡響,所以提前開始了配套設施的開發。
“我想說的是,我敲定開發這款裝置的最初目的,是為了在其上玩遊戲。”
在場的不乏年輕的助理,從他們那個時代過來的人,只要看過小說,都知道虛擬現實遊戲是什麼概念。
聽到陽冬月的話,眼睛都亮了起來。
“我準備在其上開發一個遊戲平臺。但咱們公司沒有這方面的經驗,所以,這個專案交給與我們有深度合作的六顆星,各位有沒有不同意見?”
聽到她的建議,在場的高管們都皺起了眉頭。
“陽所長,六顆星雖然是新興的遊戲公司,但他們成立時間太短了,恐怕技術底蘊不足,對於這種需要高技術含