第320章 手遊的想法(2 / 2)

電子版,市場接受度到底如何,她們還沒有深入研究過。

“我記得,島國那邊是不是有一個類似的?還出了動畫?”

樂樂點頭:“嗯,不過線上版本玩家數量不是很多,主要運營實體版,在那邊相當火爆,我之前也想買來玩一玩來著,後來放棄了。”

程琳疑惑地問:“為什麼?”

“規則太複雜了,而且卡牌不好弄,還很貴。”

“有多貴?”

“一張稀有的收藏卡要幾百萬吧”

“嘶——搶錢吶?”

“在日本那邊,這個桌遊非常非常賺錢的,國內現在也有不少模仿者,不過做的都不是很好。對了那邊最近好像也有手遊版的立項,在那個圈子裡鬧得挺大的。”

幾人聽樂樂這麼一說,都覺得有戲,於是又看向了江安寧,詢問她的意見。

江安寧也沒想到樂樂姐竟然懂桌遊,那就更好了,她整理了一下自己的想法,緩緩講了起來。

“我和朋友晚上在圖書館玩了一款卡牌桌遊,叫做《英雄亂鬥》,玩法大概就是……我當時就在想,這個玩法的深度太低了,可玩性不是很高,如果改一下,不增加難度,又讓玩家有更多的選擇性和操作性……”

“玩家在遊戲裡可以透過匹配進行1V1對戰,採用回合制,在匹配開始前選擇自己使用的一位英雄,每一位英雄擁有30點生命值和一個專屬技能,英雄的生命值歸零則遊戲失敗”

“然後玩家可以在自己的回合裡選擇使用卡牌進行攻擊或者使用特殊技能,目標可以是敵方英雄或敵方生物,而敵方英雄也可以透過使用自己的技能或者卡牌進行反擊,最終擊敗對方英雄來取得勝利。”

“在遊戲外,玩家可以搭配自己的牌組,遊戲的主要玩法也就在這裡,如何搭配自己的牌組,如何將自己的卡牌和英雄組合成最強大的戰鬥陣容,這就是這款遊戲的魅力所在。”

對面四人的眼睛都亮了起來,單是聽,她們都能想象到,這是一款很不錯的桌遊,不像島國的那款桌遊一樣複雜,讓新玩家入坑難,小安寧說的這一款新概念桌遊,簡單、獨特、有創意,而且還很有趣,充滿了挑戰和策略。

於清雲馬上說到:“琳琳,快去拿紙筆記下來,我們明天拿到公司開會討論一下。”

“好嘞!”

程琳屁顛屁顛的去了,於清雲則看向江安寧繼續問道:“小安寧還想到其它的嗎?”

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