江安寧和陽冬月兩人對於這個話題討論了一下,可還是沒有頭緒。
算了一下國內的時間,現在應該是晚上七點多,不到八點,正好是雲姐她們下班的時間。
她給程琳打了個影片過去,影片很快被接通,手機上出現了程琳興奮的面龐:“小安寧,你設計的《自走棋》太牛逼了!你知道資料現在是啥樣的嗎?已經飛到雲端了!飛了!”
她把手機對準螢幕,那上面顯示的是實時資料。
江安寧表示有些看不懂,只能把目光投向自己姐姐。
陽冬月也表示無奈,我也看不懂,感覺就像鬼畫符。
程琳把鏡頭調整到前置攝像頭,臉上是藏不住地興奮:“現在咱們的自走棋,同時線上人數是174萬!而且還在增加!小安寧你知道這是什麼概念嗎?放眼全部國內遊戲巔峰線上人數,這個資料也能排進前五了!要不是我們租的是極光伺服器,而且夠多,可能早就炸服了!”
這個資料屬實有些驚人,而且這是開服過去整整十個小時以後的資料,也就是說,開服進來的那些玩家,直到現在依舊沉迷在遊戲中沒有離開。
程琳有預感,自己公司這款遊戲,可能要成為一個現象級的爆款!
江安寧一時語塞,她知道《自走棋》受歡迎,但沒想到竟然能達到如此驚人的成績。心中既震驚又興奮,這樣的成績對於任何遊戲開發者來說都是莫大的鼓舞。
“對了琳琳,我打電話是想問你一個事,自走棋設計好海外發行的版本了嗎?”
海外發行?
由於專案時間不是很充分,這方面確實還沒有計劃。
而且她們缺少運營網路遊戲的經驗,如果貿然進軍海外,可能會吃虧,所以一開始的計劃是先穩住國內市場,等差不多了再開拓海外。
可現在看來,時間刻不容緩了。
以自走棋如今的火爆程度,不被跟風模仿是不可能的,不說那些小廠商,就連國內真正的遊戲大廠,天花板級別的存在,這次都不得不將目光投向了這個只成立了半年時間的小公司。
相比於《深淵樂園》和《夢魘倖存者》這兩款口碑之作,雖然也創造出了一些奇蹟,可收入放在大廠眼中也就那樣,他們根本不會浪費時間在這種不賺錢的小專案上。
而《自走棋》不同,這是一款網遊,可以內建充值系統的網遊!是一款能真正賺大錢的專案!
這麼好的專案,海外那麼大的市場,你不去佔,別人就會搶著去佔,到時候失去了首發優勢,又沒有足夠的資本和渠道廣告支援,六顆星很有可能失去到手的蛋糕。
程琳的思緒在江安寧的提問中迴歸現實,她意識到《自走棋》的海外發行計劃確實需要提上日程。
不過這個問題並不簡單,它涉及到遊戲本地化的內容翻譯、伺服器的國際佈局、遵守當地法律法規,以及與當地的渠道商或發行平臺合作等一系列複雜的工作。
“目前還沒有,”程琳回答,“我們確實需要開始考慮國際市場了。我會立即組織團隊,開展海外版本的前期規劃工作。按照現在的形勢,這個版本不僅僅是一個機會,更是一片巨大未開墾的市場。”
結束通話,江安寧長舒一口氣,一切關於錢的問題,她都無比的上心。
你想想,國內都有好幾百萬人玩呢,全球那麼大,得有多少人玩?得有多少人充錢?這得是多少錢?
江安寧表示十根手指已經數不過來了,急需姐姐的小手幫忙!
她倆又聊了一會自走棋的事情,陽冬月提議看電影,不去外面,家裡就有影院。
和江思月打了一聲招呼,兩人來到一個小型的家庭影院。空間不大,卻佈置得十分舒適,沙發軟綿綿的,投影儀的屏