第24章 正反邏輯的激烈碰撞(3 / 3)

“換個角度再盤,8號玩家怕自己原地起跳,好人都去站邊4,為了不讓好人輕易站對邊,他寧願跳民表水,也不願意原地起跳,這也是能說得過去的吧?”

“反正我拿狼接查殺從來不原地起跳,就讓狼隊友來撈我,多賣出來一頭狼又怎麼樣?”

“事情有利有弊,有舍才有得,所以不能說8號玩家不原地起跳,8、11就做不成雙狼。”

“其他11像預言家的點,我都能一一反駁,同樣的,4像預言家的點,也都有另一層解釋。”

“但從預言家面來看,明顯是4更大一些,因為她的行為怎麼看都不像是悍跳狼。”

1號玩家針對性的反駁了12號玩家的邏輯,聽著還是蠻有道理的。

其實正如1所說,絕大多數所謂的邏輯都有兩面性,就看你選擇相信哪一面了。

8、11有做不成雙狼的地方,但也有做成雙狼的可能性,正反邏輯怎麼盤都有理。

而好人就是要透過各種資訊,進行分析判斷,甄別真假,做出正確的選擇。

什麼是高手?

就是人家總能做出正確的選擇,而不是靠運氣。

“警上暫時沒人跟7號玩家對跳魔術師,那就看警下有沒有了。”

“如果沒有的話,7就是真魔術師,8是昨晚的翻牌查殺,8、11是雙狼。”

“10號玩家應該是好人,雖然11給10丟金水,但我聽10的發言是不太能拿得起狼牌的。”

“而且我也不認為11會在這種情況下,強行給要打倒鉤的狼隊友丟金水,這不是搞隊友心態嗎?”

“所以,11給10號玩家丟金水,百分之九十九是搏力度拉票,百分之一留給意外。”

“9號玩家進了11的第二警徽流,看上去9、11是不太能做成雙狼的樣子,但這畢竟只是表象,9號玩家不能放。”

“我的建議是4號玩家晚上去把9驗了,如果是金水的話,警上開三狼大機率就是8、11、12。”

“至於3號玩家,我給他的身份定義是非神即狼,原因就不多說了,大家心裡都有數。”

“3號玩家,你也別怪好人強行給你穿衣服,你摸著自己的良心說,警上你那發言一出來,你還拿得起民牌嗎?”

“直接把你開除民籍沒毛病,真到了你拍身份的時候,你要拍不出來就吃抗推好吧。”

“最後對話一下2號玩家和6號玩家,我想安排個平票pk,我想再多聽4、11聊一輪。”

“儘管我是站邊4號玩家的,但我也不把11打死。”

“如果11後續的更新發言聊得比4號玩家好,我隨時會回頭站邊他。”

“所以,聽一輪pk發言很有必要,希望2、6能配合一下,拜託了二位。”

“2號玩家,麻煩你給4上票。”

“6號玩家,辛苦你給11上票。”

“行了,警上我想說的就這麼多,底牌好人,就這樣吧,過了。”

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