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卡牌修行體系,從一個驟然靈光閃爍的念頭,到實驗,到推廣,然後再到龐大化。
經歷了兩個世界的顛簸。
在楚河的強力推廣下,正在風行開來。
而一旦體系成熟,那麼必然的就要有比較嚴謹的等級區分。
對於修行本質而言,處處是修行,處處是道理,本不該有高低。這一點上,無論是鬼谷子還是元始天尊,都曾身體力行,向楚河演示。
因而也才有了道教、佛家,都宣揚的平等由來。
但是人是一種很迷茫的動物。
如果不給他們一根往上攀爬的繩索,不給他們以燈塔和指路標,他們就容易陷入迷障,在原地打轉,甚至折路回返。
所以等級,高低的分化,在一個成熟的修行體系中,卻又往往是必須的。
卡牌修行體系,脫胎於修真之道,並不超出這個概念,只是在原本的基礎上,分裂出了一個較大的分叉。
會不會有一天,徹底獨立出來,自成一脈。
這裡暫且不去想他,至少楚河這個鼻祖,還沒有這個概念。
從修行者的境界上劃分。
依舊沒有什麼太大的分別。
但是卡牌本身,做出了分級。
白、綠、藍、紫、金、彩,這是由卡牌的顏色,所區分的大的階層。越往後,其中蘊含的能量就越強大,製作難度也越高,就目前而言,楚河也只能製作金色卡牌,往上的‘彩’這個概念,也還只是個概念。
科技世界中,也唯有動手天才傅雲生,製作出過紫色卡牌。
而每一種顏色,又從淡色到濃色,到兩個顏色上下過渡,各佔部分,從低到高,以七星等級區分。
這是很簡單的等級分配方式,甚至顯得格外的老款,毫無新意。
但是這才是最重要的。
楚河大可以將卡牌的等級區分方式搞的複雜、高階,一看就是廢了大力氣整理出來的東西。
但是如此一來,就顯得生澀了,不利於推廣。
大道至簡,大音希聲。
越是要讓廣大群眾接受的東西,便越要簡單,明瞭。
除了分級之外,在原本的人物卡基礎上,又分別出現了,武器卡、奇物卡、法寶卡、寵物卡還有一次性使用的法術卡、詛咒卡等等。
分門別類,花樣繁多。
不過無論是哪個類別,其實都是能量使用方式的不同化。
人物卡和寵物卡,要賦予靈性,最難製作。
其中人物卡需要的是一種共鳴的靈性,能透過卡牌,與融合卡牌的人,產生靈魂上的共鳴。
而寵物卡更難一些。
寵物卡所召喚出來的寵物,更類似於一種能量生物,它們不僅可以日常作為寵物陪伴主人,更能關鍵時刻融入主人身體之中,化作一股特殊的力量,或是進行某種增幅,或者化作武器甚至是鎧甲,又或者賦予主人某種特殊的攻擊能力。
這種卡牌,由科技世界的一位超級英雄‘自然大師’所創造發現。
作為進化人,他擁有著與動物交流的天賦。
當卡牌體系漸漸影響到人們的方方面面,他開始製作卡牌,用以懷念昔日的動物朋友,卻因此創造了寵物卡牌。
而法寶卡、一次性法術卡還有詛咒卡,那就是一些現實修真者的產物了。
他們完全將卡牌視為一種新的符籙方式,就是把符籙的利用方法,轉道了卡牌上。
算是投機取巧,討好了楚河,獲得了一些好處。
教導過了徐鳳來,楚河身在小窩中,離開了遊戲世界,手裡則是捧著一個靈能爐。
靈能爐中,有著洶湧