李白急忙加大見聞色霸氣的釋放,再次掃了一遍,發現確實沒有喪屍的身影,而屍體也只剩兩具。
李白猜測,很可能是被玩家的炮臺打死,或者是在他見聞色霸氣察覺不到的位置去攻擊其他玩家了。
李白感受到精神力的消耗,頓時嘆了一口氣,雖說見聞色霸氣很好用,可是以他現在的屬性,想要一直使用見聞色也很困難。
李白發現憎惡距離自己還有很遠,便要關閉見聞色霸氣,利用裝備技能自主恢復一些。
可就在下一刻,他發現憎惡被打跑後,居然沒有向著之前他去的南門回覆生命值,而是向著東南角的青銅門去了。
李白見到這一幕沒有著急關閉見聞色霸氣,而是掃視周圍那些喪屍想要更加了解這些怪物們一些。
在經過十多秒的觀察下,李白發現這些喪似乎被什麼程式所控制,他們在生命極低之時會向著最近的門跑去恢復生命值。
而在他們恢復了生命值之後,便又會向著距離他們最近的玩家發動攻擊,並不會去尋找剛剛房門已經被破壞過的人類。
當然,這只是目前李白所觀測到的,具體如何,還需要李白繼續觀察。
不過,李白目前的見聞色霸氣已經幾近見底,李白還需要留作保險,因此便沒有繼續觀察。
而是躺在床上檢視系統面板,開始規劃接下來的方向。
順帶著自主恢復精神力,並且裝備的被動效果也在持續生效。
至於說大回神這個技能,李白則沒有要使用的意思,畢竟那冷卻時間可是24小時。
不到最危急的時刻,李白是不準備動用冷卻時間長的底牌的。
時間一分一秒的度過,敲門聲距離李白也越來越近。
李白聽到這距離他不遠的敲門聲,疑惑的動用見聞色霸氣去感知周圍的一切。
發現憎惡已經距離他只有五間房的距離。
李白感知了一下憎惡身上的氣息,發現其已經十分強大。
比起上一次感知識,至少強大了五倍不止,這讓李白心中也是沒底。
不過,李白看著自己的振金大門以及各種資源建築頓時鬆了口氣。
看著正在錘擊大門的憎惡,李白發現那個門在他錘擊四五下的時候便已經破爛不堪。
李白這時也明白了,普通玩家在這個模式中是否能贏全看運氣以及開局的選擇與自身的技能。
畢竟如果是那種增強速度或者搜尋有價值物品的天賦,在這個秘境中就會幸運許多。
李白望著那幾家破裂的大門,沒有猶豫頓時將柴油發電機拆了一座。
柴油發電機瞬間消失變成了金幣與電能返回到他的遊戲介面中。
在那原本的位置建造了一座破舊弩箭。
然後李白將自己的手速拉滿,在腦海中虛擬螢幕上瘋狂點選升級按鈕。
之所以不建造多座炮臺,這是李白發現的一個問題。
雖然說炮臺類建築每次升級都會需要翻倍的金幣。
但是炮臺類建築每次升級攻擊力增長也都是翻倍的,並且還會額外增長攻擊距離,這也是李白單升一座炮臺的原因。
畢竟炮臺攻擊距離過短,根本打不到那邊的憎惡,也會佔用資源產出建築的空地。
在數次光芒閃過,一道金色光芒出現在李白眼前。
而原本的破舊弩箭也變成了金色的電磁炮,李白發現下一次升級所需的金幣與電能是海量的。
而此刻的電磁炮也是自動鎖定了在攻擊他人房門的憎惡,頓時一道恐怖的能量彈穿透了李白所在的房屋攻上了憎惡。
李白發現這東西十分神奇,就像虛幻一般根本不會碰撞到李白所在的房屋。