二章 “第一玩家。”(2 / 4)

肉眼不可見的宇宙垃圾。疊影正在撿拾的宇宙垃圾,就包括這種“時空記錄體”。

在漫長的漂浮中,“時空記錄體”可能會被其他生命感知到,從而被閱讀——就像一本漂浮在宇宙中的【書】。

它的本質是個體痕跡的記錄,也就是會自動記錄某個生命體的一生。

它以最佳熵減銜接鍊形成,如同分子細胞般緊密結合,呈現文字的形式,沒有混沌地逸散,也沒有無序地遊蕩。它是固定的、有序的、且不會被更改,翻到哪一頁,就註定是哪一頁的內容。

收集這種“時空記錄體”,有利於高維領略不同文明的奧秘,對抗自身內部的熵增。

——這也是劇憶鏡片的形成原理。不過,劇憶鏡片僅限於羅瓦莎的範疇,時空記錄體要更高一層,屬於高維與宇宙的範疇。

因此,至高之主一直在尋找“時空記錄體”,以對抗熵增。

在漫長的歲月裡,至高之主已經閱讀過很多生命的“時空記錄體”——有的生命出自西幻的文明,終其一生都是教習魔法的經歷;有的生命出自滿是喪屍的文明,終其一生都是打喪屍的經歷……這些人大多已經死去,只留下如同遺書的“時空記錄體”,漂浮在宇宙的意識維度中。

透過領略這些生命體的故事,至高之主受益良多,有種閱讀完結文的爽感。

祂愈發狂熱地尋找,想看到更豐富有益的“時空記錄體”。

在偶然的某一天,至高之主感知到了蘇明安的“時空記錄體”。這純粹是偶然,只是因為祂的思維頻率在某一微秒,與蘇明安的“時空記錄體”一致,因此發生了遙遠的共鳴。

由於宇宙時間尺度廣闊,至高之主的歲月已然不可考,祂之前閱讀過的“時空記錄體”一般都來自早已死亡的生命。但這一次,祂感知到的“時空記錄體”,出自一個19歲的年輕生命。這個生命還活著,正在不斷留下物質痕跡與意識痕跡。

因此,這個19歲生命的“時空記錄體”,宛如一本正在不斷更新痕跡的書。

——至高之主在閱讀這本書的同時,本質上是正在見證茫茫宇宙中遙遠的另一個人的人生。

……

故事的情節跌宕起伏。

主人公蘇明安闖關世界遊戲,遇見了各色夥伴,也經歷了同胞的刁難。遭到水島川空、愛德華、薛啟夏等眾多同胞質疑。然而,主人公蘇明安卻歪嘴一笑,以身入局,戲弄蒼生,攪動風雲。

故事中還有諸多配角。揹負家族仇恨的白髮青年,一心想擁抱新世界的金髮少年,還有精通茶藝的雲上城神明……

誰言世界遊戲無大帝?且看——第一玩家火中行,一蓑煙雨任平生!

至高之主逐漸被這個生命所吸引,故事的轉折總令人出其不意,豐富的情感糾葛令人眼界大開。這漸漸成為了千萬年以來,祂感知到的最喜歡的一本“時空記錄體”。

當然,不是因為情節曲折好看,而是因為這個“時空記錄體”有價值——這個19歲的生命,貌似不簡單。

他可能擁有位格很高的權柄。

不然無從解釋,他在情節中的許多先知先覺。

至高之主投注了很大的精力,去領悟故事中的一切。可惜的是,由於這個“時空記錄體”對應的19歲青年還活著,一切痕跡都是實時出現的,並不是已經記錄完成的,所以祂必須等待更新。

書的文字痕跡更新到哪裡,意味著那個人正經歷到哪裡。

而祂剛發現這個“時空記錄體”的時候,這個19歲的青年才進入新手副本,後面都是空白的。

因此,祂一直等待著,等待著青年一點點走下去,然後祂一點點地跟著漸漸出現的文字看。

祂一直在遙遠的宇宙彼方

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