,都會對楊戩造成更大的僵直。
接連打了數下。
忽然這時,一陣戰鬥動畫觸發。
只見楊戩擋下天命人的攻擊,抬起大腳一下給天命人踹飛了出去。
“沒事兄弟們,這裡動畫強制觸發,是不掉血的!”
“但要注意這裡面的區別,如果楊戩是格擋狀態下,觸發的戰鬥動畫就會像現在這樣。”
“但如果是投技,以攻擊姿態抓取到天命人的話,那就會和之前打黃眉的時候一樣被強制打掉一大段血條的,大家反應一定要快嗷!”
呆小妹說完,遊戲內的戰鬥剛好重新開始。
楊戩忽然壓低重心,拖著武器大步奔來。
隨後,一個自下而上,明顯的挑刀動作出現。
呆小妹輕擊一下,當場按出重擊觸發【識破】,再次重擊使出【斬棍勢】,當場給楊戩打的踉蹌數步,出了一個大僵直。
見此機會,呆小妹自然不錯過,一個閃身上前正準備A上他一套。
可誰知就在這時,黑咕隆咚的哮天犬忽然冒出,一口咬在了天命人的身上。
雖然傷害不高,但卻徹底打亂了呆小妹的攻擊節奏。
“哎呦!你幹嘛!!?”
呆小妹眉頭一皺,連按數下閃避鍵,與楊戩拉開距離:“你這蠢狗但凡有血條,老孃早就給你狗腿打斷了!”
對於【識破流】,每個人其實都有不同的見解和玩法。
除了遊戲本身固定的機制之外,呆小妹就是屬於那一類很吃節奏的強迫症玩家。
輕擊,重擊,識破,再重擊,斬棍勢,閃躲,再識破。
一旦中間亂了一次,再次找回節奏就會十分困難。
果不其然,在那之後。
楊戩一連串攻擊,呆小妹都只能單純依靠閃避來躲。
想要再次識破的時候,要麼預判過早,要麼預判過晚,而後結結實實吃上楊戩一套。
等到楊戩天眼一開,進入第二階段的時候,呆小妹葫蘆的酒已經喝完了一多半。
“不行不行!”
“這樣下去肯定過不了!”
“兄弟們,我得想想別的辦法!”
呆小妹開啟揹包,爭取了片刻喘息的時間。
等再次回到遊戲中時,楊戩二階段的巨型開山斧,已經悍然劈下。
在連續翻滾,躲掉斧子的鉅額傷害,以及楊戩落地的衝擊波後。
呆小妹試圖再次尋找進攻節奏,然而在識破完後,想要上去蹭上兩下的進攻空擋,卻不慎被楊戩投技強制抓取,扔到空中一頓刀斧蹂躪,萬劍穿心。
伴隨著一陣慘無人道的戰鬥動畫,天命人甚至沒有任何反抗的機會,當場暴斃。
“老女人啊,實在不行,就放棄吧!要不是有屁哥在這撐場面,你這直播間人數都得掉一大半了!”
“要不,你也嘗試用用橙澤的雙風流?那玩意純純是機制怪啊!根本不用這麼吃操作的!”
“就是就是,聽人勸,吃飽飯!”
直播間內,一陣彈幕飄過。
呆小妹見狀,直接氣的一拍桌子,當場表示:“我才不要和橙澤同流合汙!我就是要玩識破!一次不行就十次,十次不行就一百次!”
“一個動作,練成千上萬遍,就算是頭豬,也能精通!”
“橙澤那種純靠遊戲機制獲勝,或許針對某一個或某一些怪,的確有用,但卻不能把這一套東西應用在所有怪上!”
“而識破流,卻是不同!能夠無差別應對所有敵人!”
“想要成功,無他,唯手熟爾!”
呆小妹目光堅定,語氣中盡是不容置疑。
直播