現實己方,而不會顯示對手。顯示出來的地圖內容也非常有限。
但新的地圖功能不同。這個地圖功能更像是立體掃描後的成像,它告知選手們他們所在的地圖是個上下六層、類似於“塔”的地方,藍隊此時位於第四層,紅隊則在第三層。
葉棠坐在場邊認真地看完了新的過場動畫。這個動畫短篇的大致劇情是:兩支小隊找到了喪屍誕生的地方,就是這個名為“諾克斯實驗基地”的地方。這個巨大的實驗基地深埋在地下,地表是軍事設施,地面下則是人工模擬了不同環境的大型培育場。最初的喪屍就是在這裡誕生,並且被改良得可以適應這些不同的作戰環境。
沒錯,喪屍之所以誕生,是因為某國想要研發一種無敵的生物兵器,以維護自家的霸權統治。當然了,誠如莎士比亞寫過的那句名言:“這些殘暴的歡愉,終將以殘暴為結局。”玩火者必然自焚,強大的生物兵器終於失控,實驗基地淪為了喪屍的捕食場。
從《精英戰隊》到目前為止的劇情細節來看,葉棠不難猜到擁有自我意識的喪屍在沒有科研人員的幫助下也自己進行了進化與迭代。當這些喪屍進化到一定的程度,它們……不,他們的智商讓他們認為自己並非怪物,而是一種新人類。
於是乎作為新人類的喪屍也出現了派系。他們一部分認為應該徹底淘汰舊人類,另一部分則認為應當利用舊人類來為自己的種族進行調整。還有一部分直接把人類當成了食物,認為新人類應當效仿舊人類蓄養家禽家畜、改良家禽家畜的行為,蓄養舊人類,並將舊人類改良得更為美味,更為符合新人類的飲食需求。
最後還有一部分喪屍維持著他們身為“舊人類”的思想,他們認為自己是“怪物”,“怪物”應當被人類消滅。於是在水面下偷偷給予人類支援。而在一部分的喪屍裡又出現了背叛者。這些背叛者認為應當把剩餘的人類也變成喪屍,這樣就沒有“人類”與“喪屍”之分,就再也不會出現人類與喪屍的分歧與對立。他們潛伏在親人類派的團體中,接近人類,實則是隨時打算把人類變成“同胞”。
當然了,那些沒能進化出高智商的喪屍無論是對於自稱“新人類”的喪屍來說,還是對於一般的人類而言,都是道具,都不存在什麼“人權”、“喪屍權”。
“原來如此,ga power是以分層的形式來控制了地圖的大小啊。”
看到葉棠讚許地點頭,傑弗裡不好意思地笑笑。他現在是業界公認的知名遊戲策劃者、製作人,但在他十幾歲的時候,他只是一個隨時被同齡人看不起的宅男。
就算是到了現在,傑弗裡在面對有魅力的異性時依舊靦腆少話。與其說是他說服葉棠加入ga power,不如說是ga power的理念以及傑弗裡想做的事情打動了葉棠。
“以後現有場景也會按照這個規格來做進一步的細化。”
傑弗裡左右看看,見沒有攝像頭在拍自己,便湊過來貼著葉棠耳朵道:“新企劃也會這麼做!”
傑弗裡口中的“新企劃”其實就是《精英戰隊》的單機化。但ga power並不希望只是做一個簡單的單機重製。
作為網路遊戲的《精英戰隊》目前正被玩家深挖細節,以遊戲目前的更新速度來看,玩家挖細節的速度一定是比遊戲推陳出新的速度要快的。