給蛾族帶來深重災難的戰爭,對蟲族同樣是一種折磨。
海族的戰略總體上很成功,萬族聯盟本就相對孱弱的力量變得更加不堪一擊,蟲族的戰爭潛力被極大的消耗,他們的優勢自然水漲船高。
這邊戰爭的記憶尚未模糊,另一邊新的火藥桶又開始孕育了,末世絕對無愧於真正的亂世之名。
冥族同樣隸屬於萬族聯盟的重要力量,雖然看起來排不上號,族群內部卻也強者眾多,尤其以殭屍族、骷髏族著稱。
冥族內部的強者都很古老,這一點上或許只有古族能夠與之相提並論了,只不過冥族是死去強者的新生,而古族是沉睡強者的復甦。
雖然表面上同屬冥族,可殭屍族與骷髏族卻彷彿天生就水火不容,前者鄙視後者像個不死的亡靈,後者嘲諷前者是發臭的化石。
他們都想壓制住對方,獨掌冥族的對外話語權,然而雙方搞得你死我活,卻又勢均力敵根本分不出勝負。
作為經歷了漫長時間洗禮的老怪物,他們具有令其他種族豔羨不已的天生穩重的行為方式,以及對修煉資源近乎與生俱來的佔有慾。
再加上雙方族長的明爭暗鬥,這兩大族群的關係比蟲族與海族都要糟糕,恨不得除對方而後快的那種。
要知道冥族在萬族聯盟內部所能分配到的修煉資源總量是有限的,所以想要獲得足夠修煉資源,兩大族群只能八仙過海,各顯神通。
原本兩大種族未完全瓜分完冥族的勢力,所以還能勉強和睦相處,然而就在不就之前,兩大種族的成員數量增長已經達到了一個天花板,所以雙方就很難再剋制了。
新曆22年1月,作為後起之秀的骷髏族帥先對殭屍族發動了進攻,猝不及防的殭屍族被打了個措手不及,族群領地丟失大半。
然而這並未傷到殭屍族的根源,所以當他們逐漸從懵逼的狀態中反應過來,很快就重整旗鼓打了回去,面對悲憤交加的殭屍族,骷髏族都被打蒙了,最終他們丟下散落一地的骨頭架子,慌不擇路的撤出了殭屍族的領地。
當然雙方的交戰完全沒有其他族群的戰爭來的精彩,大概就是骷髏海對殭屍海的絕對消耗戰,一副要靠絕對的實力將對方碾平的樣子,卻渾然忘記了自己彷彿並沒有那份實力。
骷髏族雖然是退了,可惜殭屍族並沒有就此善罷甘休的打算,畢竟被別人打上門來,死傷無數只是將對方趕走,顯然不能滿足他們的報復心理。
深諳打蛇不死,反受其害的殭屍族屍犼老祖果斷指揮勢如破竹的殭屍族大軍反攻進骷髏族的領地,然而長期連續高強度的作戰的殭屍族已經是強弩之末了。
與之相反骷髏族回到了自家領地,佔據了地理上的優勢,同時心理上重新獲得了信仰,正義與邪惡的身份互換之後,他們反而獲得了置之死地而後生的勇氣。
因為他們很清楚,在殭屍族的領地內,他們完全可以後退,然而回到己方老巢,他們卻已經退無可退了,除非他們願意承認自己被殭屍族徹底擊敗,永遠臣服在對方的淫危之下,再也抬不起頭來。
烏爾老祖與安茲老祖兩位骷髏族老祖身先士卒,帶領骷髏族大軍無休止的折騰,不停的騷擾偷襲殭屍族,最終不負眾望的守住了防線。
同時為了迫使殭屍族願意和談,骷髏族表現的依然很強勢,在多個方向不斷髮動攻擊,意圖將敵軍主力分割包圍,然後逐個殲滅。
最終兩族的對抗損害到了另一個冥族勢力——枯榮老祖的利益,枯榮老祖毫不猶豫的對蟲族提出了援助請求。
正一肚子邪火沒出發洩的歸寂老祖忙不迭的答應了,然後澤格衛開始正大光明的介入,深淵衛毫不示弱的立刻跟近,劍拔弩張的雙方使得原本就緊張的局勢愈發撲朔迷離,作為交戰主角的兩