,夏多又保持之前的狀態再走了一次,然後才就地在自己留有標記的這顆大樹旁坐了下來,在意識中反覆對比之前幾次經歷“鬼打牆”的種種感官資訊。
“氣味的變化很連貫,像是處於同一個密閉空間,但也表現出很明顯的時序,最初就只有最原始的森林氣息,後來多了自己的味道,僅從氣味分佈來看的話,自己剛剛走過的那段路,應該是一個連續且平直的空間。
“聲音沒有出現任何重複,這意味著是純心靈法術或者純幻術的可能性較小我,為了試探這個,我還可以保持相同的狀態走了兩回,如果是純粹幻術或者心靈法術的話,應該也會是相同或者相近的結果。
“至於場景,時序的變化更加明顯,儘管森林場景上的迴圈幾乎毫無破綻,但透過光影、時間的變化,很容易就能找到破綻。”
簡單分析過後,夏多對於如何破局已經有了一定的把握,繼續在樹下休息了一會兒,他才起身繼續前進。
當走到一棵粗壯的歪脖子樹下的時候,夏多停下了腳步,沒有和之前一樣從樹旁繞過去,而是徑直地朝樹幹中心位置走去。
剛偏離原路沒幾步,他就感覺到腳下有異,倒不是別的什麼,而是明明地上全是橫亙著大樹裸露在外的阻路樹根,按走過去的時候,卻像是踩在厚厚的苔蘚上,軟乎乎的。
無論是幻術還是空間類的法術,這裡都是一處關鍵的場景變換節點。
至於到底是哪種法術,就看接下來是進入新場景,還是撞個滿頭包。
想到這,夏多不再猶豫,睜著眼睛朝大樹撞了過去,下一刻,設想中的精靈從天而降,或者直接撞個滿頭包的情況,都沒有出現。
夏多成功“解鎖”了新場景,一個之前未曾到過的新森林,而當他回過頭去,不出意外地,剛剛讓他“穿越”過來的那棵歪脖子樹,已經不見了蹤影。
但透過層層阻礙的林間縫隙,夏多依稀能看出後方,確實就是他曾經走過多次的迴圈場景。
……
接下來,夏多辨明方向,繼續朝著埃弗瑞斯卡所在的方向進發,在路上,他又遭遇了兩次“鬼打牆”,但都順利地跨越了過去。
自那之後,夏多就沒有再遇到過這種情況,當然,也沒有任何精靈現身抓捕他。
或許是精靈過於自負了,也可能是自己已經進入到精靈觀察者的視野,只是對方還沒有動手。
不管怎麼樣,夏多知道自己需要加快速度了。
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