第765章 位面搜尋原理、整理資料(2 / 2)

只有透過時之塔的位面探索陣列將探測結果轉化為能夠讓他理解的奧術幾何學圖形,才能有後續的分析、研究。

而所謂的被動搜尋,其實就是在以太間層固定透射感知場域,類似於隨手在海里撒一把網,能撈到魚獲當然最好,但通常是連根毛都沒有。

主動搜尋,就類似於先分析哪裡有魚,在針對性下網,雖然不能保證絕對有魚,但至少比隨意撒網捕到魚的機率要大一些。

當然,實際情況還要更復雜,由於以太位面不同於正常時空,搜尋到位面訊號也不等於就找到新位面了。

第一次搜尋到的位面訊號,也僅僅只是訊號,還必須進行二次處理,解析出一個可能的位面座標。

之後還要進行第二次(主動)搜尋,以確定那就是一個真正的位面。

(如果探索陣列被動搜尋到符合位面特徵的訊號的話,探索陣列會自動解析、自動二次搜尋,如果確定是新位面的話,才會反饋給塔靈)

這就好比,地球上的巡天搜尋——

如火星上的一個探測器,它探測到的比鄰星訊號實際上是一個過期訊號,如果簡單地認為比鄰星就在那個訊號所顯示的位置的話,那就有些誤差了。

因為訊號傳遞需要時間,需要順推4年左右,才是比鄰星此刻的真正位置。

魔法世界的位面探索,其中也有類似訊號過期現象,只不過不是時間上的過期,而是時空層面上的過期,這會讓情況更為複雜。

實際上,夏多已經發現了很多疑似位面特徵的訊號,但最終都被位面探索陣列排除出去了。

只是,這裡面有一個問題,那就是位面探索陣列本身會不會出錯?

或者由於技術落後之類的問題,導致漏掉了有效的位面訊號?

夏多一邊思考這個問題,另一邊也不忘整理位面探索陣列啟動以來搜尋到,或者說探測到的全部結果。

位面探索陣列從建造完成的那一刻起,就固定下來了,它只會按照固定的設定進行分析、處理,但人卻不同。

人的記憶、認知時刻都在更新著,最關鍵的是人有主動性,這是靈感、創新的來源。

夏多準備將這些探測結果全部分析一遍,找出疑似位面的訊號,然後透過主動搜尋進行復查。

這些工作看似繁瑣,但只要能找到一個新位面就全值得了!

既然已經選擇了將位面領域當做未來的主要研究方向,那就先從這些基礎工作開始做起!

當然,作為擁有記憶追溯能力的男人,夏多在位面領域之外,還可以擁有更多的選擇餘地。

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