他都親自思考、再三確認。
好在現在也才20個節點,各節點之間的通訊邏輯還不算複雜,夏多在從塞汶頓返回的第五天就完成了全部的節點通訊設計。
之後便是施法的過程了,腦力活中也包含著體力活,類似於地球上的敲鍵盤或者摸滑鼠。
不過這點夏多倒是不在意。
算上中途休息的時間,差不多兩小時過去,智腦原型機正式問世!
……
測試環節,夏多沒有親自上場,而是叫來了妮雅。
妮雅這幾天一直是一個人在藍晶位面忙,她知道夏多正在研究一種叫做“智腦”的器靈叢集裝置,突然收到測試邀請,她還是挺意外的。
“就是這些通訊法器嗎?”
“對。”夏多給妮雅指了指智腦三層節點中最上層的那個通訊法器,對妮雅說道,“你拿這個指令節點,器靈對聲音有模糊的感知,想知道什麼直接問它就行了。”
妮雅將信將疑,將那枚通訊法器拿了起來,然後試探性地問了一句,“今天天氣怎麼樣?”
“……”
夏多頓時無語,“不要問這些沒有明確答案的問題,問那些能基於現有認知給出確切答案的問題,無論多複雜都可以。”
今天天氣怎麼樣,看似有答案,但對於以通訊法器為根基的器靈,根本無法獲得相關線索,即便回答了,最多也就是根據意識副本中的基礎資料庫中的過往天氣情況,給出一個推測結果。
而實際上,夏多並不是為這些模糊問題來製作智腦的,他想要的是能夠為他省去思考過程的實用工具。
接下來,妮雅認真想了想,問:“法術1-ΞwΔΠΞΔΠΣyΣyoΣ、2-ΨΛxΞΔΠxΛiΠ、3-wΠΛxΞΔxΞΣyΨ、4-ΠyΘΛΛxΞΔ、5-ΞΔΠΣ,在極效方向上提升兩個環階,結果是什麼?”
妮雅還未開口,但夏多已經知道答案了,倒不是他自己計算得出結果,而是指令節點資料回傳時被他下意識獲取了。
但這個結果並沒有實際驗證過,夏多也無法判斷是對還是錯。
而妮雅,在收到指令節點給她的傳訊後,大感意外,因為這個法術是夏多之前教給她,用於測試迷鎖的法術。
法術本身並沒有升環的必要,但她還是嘗試做了,只是好奇升環後會是什麼效果。
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