小小的高階法師,又怎麼敢做這樣的事呢!
第一次實驗圓滿結束,其實也在夏多的預料之中,一個法術就好比一道數學題的特定解,只要步驟正確,答題人又沒有失誤,那結果幾乎是必然的。
作為未來的奧術師,夏多自然有這樣的自信。
……
接下來的十多天裡,夏多不斷進行定點傳送實驗,實驗目標基本覆蓋到日常所需的種種場景,如傳送距離的極限,印記載體的選擇,多個印記並存的情況,以及較為危險的抗干擾實驗。
每一次實驗結束,夏多都會對【傳送印記】進行微調、最佳化,最終版本的【傳送印記】包含500出頭的要素數量,形成二十多個要素單元。
相比之前的版本,要素數量減少了,但要素單元增加了,看似變複雜了,但其實是有序度增加,使得結構更加完善,邏輯更加清晰,實際上這降低了施法難度。
這是夏多目前能做到的極限了。
完成最終版本的【傳送印記】後,夏多連夜返回了時之塔,然後藉助鍊金法陣製造了十幾個表面粗糙的、小石子模樣的秘銀塊。
這就是將來的“傳送點”了,儘管這需要他提前佈置。
倒不是不能製作更多,實在是能同時存在的【傳送印記】最多隻有5個,一旦超過,之前的會全部失效。
這是夏多多次實驗的結果,暫時他也沒法改善,不過5個“傳送點”倒也夠用了。
夏多準備將這些“傳送點”作為緊急通道使用,算是五條後路。
從時之塔離開後,夏多就沿著沃夫堡河繼續北上,將其中一個施加了【傳送印記】的“傳送點”仍在了距離薩維爾鎮一里遠的河中。
然後激發留在臨水村的【傳送印記】,回到臨水村後,他又沿著沃夫堡河繼續往南,差不多一里路,再次扔下一個“傳送點”。
第三個“傳送點”,夏多仍在了臨水村西邊未開發的原始之地。
還有兩個名額,暫時空著。
至於平常使用到的正常傳送術還需要繼續研究,不過這時,他的心態就輕鬆多了。
三條後路,其實夏多一條都用不著,畢竟他可以隨時返回時之塔,但這種源自於自身實力的退路、保障,還是給了他充分的心理安慰。
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