</dt>
但是也只能很挺很短暫的時間。
但是一次次的死之後,因為即便是各種死法不同,但是對應的危險卻還是有些類似的。
無論如何死,卻都不會被奪舍或者是如何而死,都只是意外,就像是被死神盯住了的那種死法一樣。
這般情況下,他就想到了系統提及的另外一種開局方式——只要能活過一分鐘,就可以屬性固定了。
這一點,其實你也知道,但是你沒有想過。
不過你已經做得很好了,10點是一個很優秀的開局了。
這之後,越是多,越是需要更多的次數了沉澱。
如果從一開始你就選擇這樣的加點,然後死到 智力上限,潛龍丹出
蘇離一直默默的關注著鴻蒙研究基地之中呈現出來的投影。
對於這玩家一號‘鏡’的所有遭遇,也看在了眼中。
說實話,他雖然沒有幸災樂禍,卻是也有些失望。
這表現是真有些不行。
像是開局加點,代表了自身的一些底蘊情況的,死個幾次應該就已經明白了。
另外,即便是開始將這遊戲當成了遊戲,但是接下來只要進入這個世界之後,就絕不會這麼想了。
一兩次還能是情有可原,什麼沒想到或者是太突兀之類的。
但是一直死,連一分鐘都撐不過就有些差了。
不僅如此,連撐過一分鐘會固定屬性這一點都想不到?
蘇離也沒有要求鏡在開局就拿到十八點的滿智力——這樣確實好培養很多。
十八點,代表了十八層智力的上限——是的,是上限,而不是十八層智力的層次。
開玩笑,他蘇離現在都沒有十八層的智力呢。
所以,不要求十八層,但是折半行吧?
十五點應該鎖住吧?
結果,就鎖了個十點!
這對於普通玩家而言,是一個非常厲害的成績了。
但是要對自身有一個精準的定位,要有一個明確的認知!
玩家一號,代表了職業,代表了職業中最頂尖的那一個!
結果,鴻蒙研究基地那邊選就選了這樣一個人過來?
蘇離心中有些不滿——或者說,是對於這個玩家的期待過高,抑或者說,是因為這個玩家連蘇離最希望的十五層的上限都沒有達到。
甚至,十二層上限都沒有達到。
上限是其可以達到的上限,而不是如今加了12點就直接是十二層的智力。
兩者概念是不同的。
而如果連上限都上不去,這就代表前景堪憂。
上限十層的智力,只是這個世界真正不當螻蟻的層次而已。
“難,真的難。”
“好在這蘇夏還是將加點之法公佈了一部分,就是不知道能聽的有幾個了。”
“到時候篩選一下,如果連智力上限都到不了9而且還固定了,那就勉強當個外門弟子算了,然後放出去各種打雜。”