換言之,那部分位面屏障對應的主位面空間,即便不是費雷斯要塞,也必定是某個意義非凡的古代精靈遺蹟!
……
接下來,還需要重複實驗一次,以排除資料誤差的可能性,畢竟只一次實驗,夏多自己都不太放心,而且重複實驗也可以順帶驗證一下半位面與主位面突破斥力極限是否有較大機率直接獲得位面結晶。
後者一次兩次實驗肯定是不行的,但連續兩次多少也能說明一定的問題,而且夏多後續還會進行更多的位面實驗,到時候也可以繼續驗證。
相比於半位面本身,夏多其實更心疼留在半位面內隨著半位面一同毀滅的那些實驗裝置,不說別的,但一個小型密瑟拉,就足夠他忙活許久了。
這也是目前他無法進行多次實驗驗證摺疊空間的主要原因。
……
第二次實驗,半位面早已準備就緒,小型密瑟拉也還有兩個備用,實際只要一個就夠了,至於其他裝置,準備起來也用不了多少時間。
差不多一天左右,他就再次來到了半位面內,當然這是另外一個全新的半位面了。
有之前實驗的經驗,夏多有條不紊地安裝裝置、除錯裝置、啟動裝置,然後再親自施法約束位面。
隨著法術進行,幾乎一切都如同上一次實驗的復現,除了半位面自身遭受主位面壓迫後的變化,上一次實驗最開始是重力消失。
而這一次卻是內部一半的空間陡然崩塌,這讓夏多倍感危機,但他還是堅持將監測裝置收了起來才返回了主位面。
很顯然,內部空間都崩塌了,那半位面的下場不可能比它的前任好到哪裡去,夏多在浮空城實驗室稍微等待了一會兒,就確定了那個半位面的結局——
不只是運氣,還是這麼做的確可能導致的必然,那個半位面也和它的前任一樣,消亡到最後留下一枚可以持續追蹤的位面結晶。
“簡直神乎其技!”
如果能夠確定位面結晶進入主位面的時間、地點,那不就可以提前規劃批次生產了?只不過透過這種方式的生產,週期很可能長得嚇人。
可那又怎麼樣呢?
這可是位面結晶啊!
等到開始產出了,那可不就是源源不斷,這就好比夏多家鄉的果農,果樹成長階段肯定是沒收穫的,可只要熬過了那一階段,後面就一直可以收穫了!
並且在等待的過程中,還可以不斷種新樹以擴大產能,一旦進入收穫階段,那真是源源不斷!
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