看這夏穀草的陣勢,秦仲感覺到怎麼這個夏社長雷厲風行的,把自己公司的部門負責人全部都責備一遍,而且還是在有客人的情況下,這真的不擔心會丟了自己公司的顏面嗎?有意思,這個夏社長真的有意思!
“哈哈,社長,我這不就是看到自己心裡的偶像,激動不了忘記自己的老本行嗎?”
張旭這一回也變得是格外認真起來,工作時間在夏穀草的面前尊稱對方為社長!
“秦先生,是這樣的,其實夏社長、我還有種草傳媒文化有相當一部分同事,都是來自學院的計算機專業!”
“除了這個,草上飛軟體科技也是我們夏社長旗下的公司,負責人正是我們的班長!”
聽到張旭的解答,秦仲有些犯糊塗,不明白張旭說這話是什麼意思:“張總,這跟要製作3d動畫有聯絡嗎?”
作為一個精通於寫玄幻修仙網文的秦仲來說,涉及到的計算機專業知識是有限的,現在忽然要和對方說高深的電腦問題,對方是難以理解的!
“秦先生,我想你應該聽說過3d特效是以2d為基礎,合成與後期製作吧?這個都是以計算機為實施工具!”
夏穀草沒有打算給秦仲科普有多麼深奧的計算機知識,往深處講的話,也會一下子露餡自己的三板斧,避重就輕說一個3d化流程,夏穀草自信沒有任何問題:“其實3d動畫歸根到底,大概有幾個步驟,?概念設計,建模,材質和貼圖,動畫,燈光和渲染,還有合成與後期製作。”
“其中,在製作3d動畫之前,概念設計是第一步。這個階段的主要任務是確定動畫的主題、風格和故事線索,以及角色的造型和場景的初步設計。概念設計師通常會先繪製一些草圖和概念藝術作品,以幫助確定整個動畫的視覺風格和故事走向。”
“不過,對於秦先生的作品《滅神》,是有明確的主題、風格和故事線索,哪怕是世界觀都已經設立好,更別說角色造型和場景設計這些!”
“李總監會作為概念設計師團隊的負責人,張總作為助手,秦先生作為首席顧問!”
“當然,我們種草傳媒文化會出一份薪水給秦先生,作為顧問費用的!”
“然後是······”
夏穀草接下來把其他幾點都擴充來說,聽得秦仲的臉上逐漸露出滿意的神色,難怪3d的製作是一項大工程,裡面無論是裝置的投入使用,還是人工的支付,真的不是傳統的2d製作可以比較的!
聽完夏穀草的講解,秦仲也總算明白,按照對方的設想,因為前期2d動畫製作是自己的種草傳媒文化負責,後期3d會由草上飛軟體科技負責,也許還會尋求其他3d工作室的技術指導,但是總的來說裡面3d技術涉及到的程式問題,都不會是問題,畢竟草上飛軟體科技有強大的技術支援,再說投入資金的話,種草傳媒文化也是可以自己進行消化!
“不錯,不錯,夏社長你真的處理得很是細緻,許多我之前沒有考慮到的問題,被你這樣一說,我倒是一下子想明白,想透徹了!”
秦仲說到這裡,忽然伸出手來一把握住夏穀草的手,語氣有些激動地說:“夏社長,《滅神》是我嘔心瀝血的作品,開始的時候我是挺擔憂的,不是對你們團隊的不信任,只是覺得對於專注於少兒類動漫作品的種草傳媒文化來說,要製作符合大學生們審美風格的動漫存在有一道鴻溝,但是現在看來,這個只是我自己多慮!”
“那個顧問費就不用給我了,為了保證《滅神》可以改編成為高質量的3d動畫,我作為作者,是義不容辭地要做好顧問工作!”
聽到秦仲這麼說,夏穀草的內心猛然大喜,他知道秦仲是完全信任自己了,還有自己的團隊,《滅神》動畫化正式邁出第一步!