透過觀察,張越發現了四級角鬥場內,一個規則上沒有直接公佈的隱性設定。
那就是:四級角鬥場內的怪物,也跟生命容器一樣,區分為1-5個等級。
擊殺1級怪物可為生命容器吸收1點生命力,2級怪物提供2點生命力…以此類推。
透過偵察術,可以連並資料一起,檢視到怪物的等級。
所以,這是一場實力+智力的較量。
數學不好的人,不適合玩這場遊戲。
張越手中,2級生命容器,透過滅世黑龍那一波,收集了132點生命力之後,轉戰到下一個野區,不敢再盲目的殺怪。
目前還有168點容納空間,暫時倒是還不必那麼拘謹。
鎖定一片怪區,一個【雷霆·吞天滅地】下去,滅掉區域內幾十只怪物,收穫103點生命力之後。
手動關閉了【破碎·幽靈之眼】的追擊功能,再對周圍其餘的怪物進行單體擊殺。
“叮~你殺死了【暗影巨蟲】(3級),生命力+3!”
“叮~你殺死了【暗影巨蟲】(1級),生命力+1!”
“叮……”
透過計算,精準擊殺暗影巨蟲,補足剩餘的65點生命力。
“叮~你的2級生命容器已滿載,恭喜你獲得3點積分!”
對於張越來說,還算簡單,並不太複雜。
畢竟,上學那會兒,張越可是班裡的數學課代表~
生命容器除了透過隨機地點重新整理拾取之外,還有一種獲取途徑,就是殺怪掉落。
低階的生命容器,獲取積分的效率太低,對於張越而言,實在沒有什麼誘惑。
於是,張越便透過刷怪,來刷取高階生命容器。
在身上沒有生命容器的情況下,殺怪不會獲得生命力,也不怕容器滿載爆炸。
所以,張越直接派遣滅世骷髏王、無影獵食者、櫻桃、冰封戰神,分做四個方向殺怪。
而他自己則是騎著滅世黑龍,從寵物掃蕩過的區域劃過,從掉落物裡面尋找高階生命容器。
生命容器會散發一種特殊的光芒,所以即使位於高空,也能輕易看到。
再根據發光的顏色,來區分它的等級。
紅光4級,金光5級。
前者20積分,後者50積分。
張越專挑這兩種生命容器下手,一旦發現目標,立即拾取。
再根據容器的容量,來選擇目標。
前面90%基本上不需要刻意去計算,直接快速填充。
當生命力超過90%界線時,就開始計算擊殺,避免過載。
當然,也還有一種更快更精準的獲取生命力的方式,那就是擊殺其他參賽者!
隨著戰場從100被縮減到50,同一個戰場內,參賽者的數量也急劇增加。
幸虧龍國的敵人有點多,盟友有點少,幾乎張越走到哪,都能碰上幾個敵對國的參賽者。
畢竟除了七大國+燈塔國這八大國之外,隸屬於他們的盟友國,也遍佈在全世界四分之一的國度裡面,這些,統一視為龍國的敵對國。
意味著張越遇到的其他參賽者,有四分之一的機率是敵人,而遇到盟友的機率,僅有十分之一!
其餘中性國,則是秉持著人不犯我我不犯人的姿態。
反觀八大國,他們幾乎走到哪,碰到的都是盟友!
殺也殺不成。
“該死!”一名正在四級角鬥場內的燈塔國參賽者,忍不住吐槽:“十個人裡面九個自己人,怎麼哪哪都是自己人?連個對手都碰不到!”
張越這邊,殺的不亦樂乎。
在這個所有人