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鱷魚立刻就張開眼睛,然後又因為牙齒的離開而閉上了眼睛。

繼續睡覺。

牙齒滾到一旁,傻傻的打著轉。

暮鴉扭頭看向熬嗷:&ldo;喵。&rdo;看到了嗎?就這麼取它。

熬嗷:……

你這怕不是在迫害狗。

坦白的說,熬嗷搞不定這個,他不是暮鴉的那種……怎麼說?法術型?

更接近於物理型的熬嗷在轉到&ldo;1&rdo;之後,也只能伸出利爪,如果是切掉牙齒,那太簡單了,熬嗷自信自己的攻擊速度夠快,可如果要拔下來,整個拔下來的那種,那可就太為難狼的爪子了。

他只能做到割開牙齦那一步,然後用爪子去挖出牙齒。

不出意料鱷魚醒了過來,並且對著熬嗷就是一口,在鱷魚咬到自己之前熬嗷一爪子拍了回去,直接將鱷魚的嘴巴牢牢按住。

狼遺憾的表示這個遊戲他玩不了。

或者?

換個方式也行。

在惡魔鳥因為狼自己認輸的行為而嘚瑟起來的瞬間,熬嗷突然高跳起來,整隻狼落在鱷魚的頭上,對著後脖頸軟肉的位置一口咬下去,向上用力扯起,在惡魔鳥開口&ldo;不許弄死!&rdo;之前就絞殺了鱷魚。

死了的鱷魚就可以隨便拔牙了。

暮鴉又去看還在呆滯狀態的惡魔鳥,喵:這個也不好玩。

下一個……

下一個的下一個……

寒青發出吃力的喘氣聲,也不知道是氣了個夠嗆,還是因為刷的遊戲太多,而不可避免的感到疲憊。

暮鴉用精準的技術或者貓科特有的直覺輕鬆解決了一個個遊戲,熬嗷有時候會因為跟遊戲的相性不佳而失敗,但沒有關係,這傢伙選擇暴力通關,直接解決問題本身。

惡魔鳥開出的通關條件是贏並且獲得滿足感,已經開始感到無聊並且十分應付的兩隻顯然不符合第二項條件。

遊戲還在不斷地重新整理,兩隻的狀態越發的百無聊賴。

惡魔鳥卻並沒有感到開心,反而表現出異常的煩躁來。

&ldo;為什麼?&rdo;惡魔鳥難以接受,&ldo;這難道不好玩嗎?&rdo;

它操作寒青跪下來,抓起一隻小人偶放到了一處安全網上,這次的遊戲是在兩條安全網中選擇一條,選擇後安全網有50的可能性會斷裂,一旦斷裂小人就會掉到下方的鱷魚池中,被鱷魚撕碎吞噬。

寒青這次的選擇失敗了,他拿起的人偶也變成碎布條。

&ldo;哈……&rdo;惡魔鳥發出笑聲,&ldo;你說這不刺激?&rdo;

確實挺刺激的。

如果情景融合的恰當的話。

暮鴉已經玩疲了,打了個大大的哈欠。

它淡定喵:我知道你喜歡在危險邊沿瘋狂來回跳躍,可我不喜歡,這種遊戲對我來說只是在解決某些問題而已,它並不好玩。

雖然貓的好奇心旺盛,可真正能讓貓喜歡的,卻是下午讓人昏昏欲睡的陽光。

同理,有時候人類確實喜歡血流加速、精神極度緊張的感覺,並為此上癮著迷,這樣的日子一天兩天是有趣的,卻不能持續太久,他們真正會一直喜歡下去的,還是那些和同伴在一起渡過的平靜日常的每一天。

&ldo;喵?&rdo;那麼你呢?

你喜歡的是每一天都在50的生存機率裡反覆橫跳?

還是今天作死,明天安逸呢?

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