他站起來,整理了一下自己的儀表,跟著兔子面具的工作人員走向了電梯。
其他五個玩家目送他離去後,在大廳的五個出口被分別指引離去。
【兩個小時,在下一次遊戲開始之前,請勿離開指定的活動區域。當然,那位身份是鬼的客人請自便。】
所有人都被這樣告知了。
謝剎這兩個小時的活動區域是那道u形畫展的走廊。
他站在一副畫著蓊鬱庭院和水潭的油畫前,靜默不動。
謝剎剛剛故意投了錯誤的選項,生命點數變成了8。
根據推算,第一次遊戲有兩個人只剩4點生命點數,第二輪至少有兩個人投了相同錯誤的卡牌,被扣2點生命值。
那麼第二次遊戲結束,玩家中生命值最少一個就只剩下最少2點,最高3點的生命值。
所以,這一次是確定身份的最佳時機。
如果是第三次再確認,生命值最少的玩家就可能只剩0點或1點生命值了,這樣,第三次開始鬼可以殺死的人就立刻變成了兩個。
只有第二次就確定身份,才可以靈活調整策略,重新平衡周圍玩家的生命值。
第一次不行,因為如果身份是鬼的話,第一次就確定身份,玩家的生命值都很多,對鬼並不利。只有第二次,是鬼可殺,是巫可守。
“哥哥的身份是什麼呢?”可惜,遊戲不允許問。
“是什麼都沒有關係的,會讓哥哥贏的。”
畫展的走廊,藝術體裝飾的整個走廊,一句融入畫展的未盡之語——【我愛你,所以……】
……
向來自信張揚的2號有點絕望和沮喪。
一開始只是沮喪,因為他手中的身份牌生命點數變成了8點。
這代表他的確不是鬼,也不是什麼巫,只是四個普通客人之一。
雖然npc說船上沒有普通人,但是怎麼看在遊戲裡他都是個可以被鬼殺死的普通人啊。
這點沮喪很快過去,2號深呼吸,想清楚之後他就要努力盡量選擇正確的選項,讓自己儘可能多的獲取生命值。
對了,只能有一個人贏得遊戲,意思是他在自保的時候,還要讓鬼殺死其他三位客人,保護巫的存在,讓巫殺死鬼,之後只要他殺死巫,就可以贏得最後的勝利。
很簡單嘛,這個遊戲。
他終於從普通客人的角度找到遊戲的樂趣了。
2號開啟門走出去。
原本他呆在一個四四方方的包間,這樣就算有鬼出來襲擊他,他也可以立刻看清對方的樣子。
結果呢,什麼都沒看到,只平白少了一點生命值。
說得也是,要是鬼殺人人都能看見,那要是巫在這裡,豈不是立刻就能知道它是誰。
自己不是鬼不是巫,那剩下的五個人裡誰是呢?
千萬別是3號那個蠢貨,不過其實要是他也不錯,這麼笨肯定玩不轉。
4號很可疑,很會玩遊戲的樣子。
1號看上去普普通通,開局時候那麼好的機會都不知道去測試身份,就算是鬼也中規中矩不怎麼會玩吧。
5號沒什麼存在感,看上去挺能隱藏情緒的,說不定就是巫或者鬼。
6號……很好看。
每個人都幻化了樣子,在彼此的眼中都不是正常人的樣子,6號尤其嚴重,其他人最多是身上籠罩著一層異形一樣的霧影,但6號整個人都像是和環境融為一體了。
但是,很好看啊。
想到青年額上的冰花,脆弱無害又清澈美好的樣子。
周圍忽然一冷。
二號站住了,發現自己來到了一個走廊,到處都是房間,暗紅