好。
遊戲基本已經形成了三大流派。
大型副本每月出一次新,已經出現的副本可以每週一次cd,比如新手村柳樹村和真正意義的團隊副本金嶺鎮。
因為並不是固定npc和劇情的副本,可以照著別人的攻略無腦玩,只有副本主題不變的前提下,就算是同一個玩家不同時間進入同一個副本,每次進入見到的背景和遊戲內容,還有npc、boss都不會相同,遊戲通關機制也不會相同,可以反反覆覆的玩。
副本規則簡單,劇情毫無重複,身份可選擇性會越來越多,可玩性很強。
可以單人也可以組隊,甚至可以根據能力挑選副本難易程度。
當然,每個副本都有自己的主旨,敏銳的玩家多次通關後基本就會摸清副本的主旨思路,通關速度會快很多。
所以,為了公平起見,除了第一次通關之外,以後的通關獎勵會依次遞減,防止人為了刷生存點數,降低遊戲趣味。
儘管如此,還是有很多pve玩家熱衷探索不同的遊戲劇情和設定。
副本之外,末日地獄的可玩性更多,有廣袤的領域可以供玩家自由探索。
覺得副本太難太可怕,無法順利通關的玩家也可以玩得愉快。
風景黨可以搭乘各種工具自由探索遊戲裡的風光。但在路上可能會因為和npc的關係觸發劇情,有一段特別的奇遇。
這一部分,只要玩家遵守當地規則就不會讓玩家死亡,以免額外的生存點數扣除。但如果npc已經明確告知危險,玩家還要繼續,就有因為意外死亡扣除生存點數的可能。
生存點數和星際幣的兌換被炒得很高,尤其是經歷過兩次遊戲副本的玩家,經現實中測試,確切增進了精神力等級的情況下,越來越多的玩家湧入了遊戲,在副本里翻滾。
同樣的,也湧進來一批不以通關和精神力為目的的玩家,風景黨和鹹魚黨。
風景黨專注探索遊戲地圖,出旅行攻略。
鹹魚黨喜歡在遊戲裡玩模擬經營、虛擬人生,像個npc一樣融入,在遊戲裡買房工作,和npc戀愛結婚。
這些人的生存點數靠遊戲裡賺到的地獄貨幣購買,當然,也可以直接用星際幣買。
還有在新手村分水嶺成了npc陣營勢力的玩家,這部分人也通關副本,但身份玩法和普通玩家不同。這群人裡的部分玩家熱衷賺取地獄榮譽,一門心思想要在npc勢力裡往上競升,甚至大有和npc爭當boss的野心。
總而言之,就算謝剎不喜歡副本太過恐怖危險,也可以有不危險的玩法。
虞星之微笑專注地看著他。
謝剎烏黑的眼眸安靜:“我不是不要哥哥遊戲,但是,要跟我一起。”
虞星之溫和地說:“不是已經加了遊戲好友了嗎?下次可以約好一起進去。”
謝剎拿眼睛看著他,讓虞星之很喜歡的聲線極輕:“終端的聯絡方式呢?如果不在遊戲裡的話,想要聯絡見面,怎麼辦?”
這才是說這些話的最終目的嗎?
虞星之唇邊似有若無的笑,卻並沒有要交換終端的意思,有些內斂剋制。
謝剎立刻敏銳的察覺了:“哥哥只想跟我當遊戲網友,不想現實裡認識嗎?”
他聲音極輕,並不給虞星之任何壓力。
“並沒有,”虞星之水藍色的眼眸清澈薄暖,有些矜持,“因為,我沒有終端這種東西。”
謝剎一頓,他想起來,星際已發現的文明範圍太大了,不僅是星域和星域之間的貧富差距極大,即便是富庶的星域,也有被當成垃圾場一樣荒廢遺棄的星球。
在那些地帶卻還生存著一些星際人,只是和黑戶一樣,沒有任