女鬼努努嘴:“不是答應了要救我嗎?開始努力吧,化解我的怨恨啊。”
“啥?”這是什麼沙雕走向?我是從一個遊戲掉進另一個遊戲裡了嗎?
“遊戲還有三天,努力幹活別想偷懶,我們有kpi考核的,我是不會隨便給人合格的。”
於是,死亡逃生遊戲的最後三天,玩家淪為了社畜。
依舊和以前一樣,生活在金嶺鎮npc安置他們的房間。
但是現在房子的房東,他們能看見了。
“遊戲的規則是每天都要努力工作,用來抵消房租,你們明白嗎?”
他們的工作就是,每天朝九晚五,偶爾加班,去修理那些把房東變成怨氣滿滿女鬼的人渣。
皮帶拳套桌子凳子,都是他們的工作道具。
“他當時怎麼打我的,請你們務必照著來一套。辛苦了。”
“老闆客氣了。”玩家很絕望,這些人渣毋庸置疑也是鬼了,肯定打不死,打不死怨氣化解不了,怨氣化解不了kpi就不達標,kpi不達標他們就還是無法通關出不去。
房東女鬼靦腆地笑了笑,如果忽視那恐怖的戾氣怨氣,還有點畏縮淳樸:“沒事的,不會那麼久的,就是三倍照著他打我的時間,那位大人說這就差不多了。你們十五個人呢。”
玩家們很絕望:這些人渣是怎麼回事,他們打一天就覺得好累了,這些人渣生前是怎麼做到一天三頓全年無休的?你知不知道你的人渣行為直接導致我們的工作量超負荷啊。
這麼一想,打起來終於有點勁了。
逃亡副本變成了日常模式,每天下班回來見面打招呼是:今天你打哭了幾個?
也有腦子相對靈活的玩家,一邊繼續一天照三頓打人渣,一邊跟女鬼姐姐阿姨們談心。
“姐姐我跟你說,沒必要把時間都花在這些人渣身上,打兩頓開心開心就算了,但更多時間還可以乾點更有意思的事情啊。”
“什麼叫更有趣的事情?捉迷藏花式殺玩家的新手法嗎?”
玩家勉強笑著:“不是,我是說,換一種活法,體驗一下我們星際女孩子的人生。”
女鬼露出靦腆的好奇來。
“對就是這樣,假如不生在金嶺鎮,不遇到這些人渣,一個全新的人生,我們來試著過一下。”
……
我們終將在天堂……
天堂七日後復活,復活以後無限繼續,為什麼要懼怕短暫的死亡呢?
我們終將在地獄……
為什麼恐懼地獄,難道我們不是已經在地獄了嗎?
我們終將在一起……
所有視而不見,與你無關的慘劇,終有一天都會看見的,它就在身邊,就在眼前。
玩家們行走在鬼氣森森的金嶺鎮,聽到街上的歌,那首覺得恐怖的歌,終於聽懂了它的含義。
原來不是恐嚇,只是悲鳴。
【寵妻證道】在只剩她一個人的金嶺鎮,看著厚厚的資料,終於明白了。
12點35,12點30,19點45……
原來不是什麼死亡預告,只是那些死鬼死去的時間,這是她們發出的求救的訊號。
所謂的失蹤,是因為剛好站在她們死亡的漩渦旁,被死亡的時間拉進去了。
“我該怎麼做呢?”她隱隱約約明白了。
拎著消防斧,站在那些時間節點的案發現場,在她們重現死亡的痛苦時刻,毫不猶豫地揮下去,將看不見的施暴者殺死,將她們救出來。
“謝謝,謝謝你。”殘影露出黑色的眼淚,消失在空氣裡。
……
小艾站住了腳步,忽然想起了什麼,如釋重負。