“請問,兇手已經注意到我們了,是嗎?”

“不是。”

【回答錯誤。】

“……嘶,居然已經注意到了,兇手在哪裡?我們怎麼也沒看見?”

“……南瓜瓜水生生呢?你們沒看見嗎?”

【謝邀,已過氣,不營業。】

“請問,離真相越近,是不是越容易被兇手盯上?”

“不是。”

【回答錯誤。】

“請問,如果認知偏離真相,是否可以擺脫危險?”

“是的。”

【回答錯誤。】

“……受害者亡靈和兇手都可能對玩家不利……”

“……是……”

【……正確。】

“……離真相越近,亡靈越友善……”

“……是……”

【……正確。】

“……收集證據期間會被襲擊……拼湊全部真相可以安全過關……懲罰環節可以得到線索……”

“……不是……是……不是……”

【……錯誤……正確……錯誤……】

“等一下。”謝剎忽然開口,神情平靜,“接下來還有三次機會,我希望你們在提問前能參考一下我的想法。”

剩下三名玩家遲疑了一下。

“什麼想法。”

“你想問什麼?”

“可以,你說。”

謝剎從導遊玩家手中拿過紙筆,在三張紙上寫了什麼,然後分別交給他們。

三個玩家看到紙上的內容,若有所思。

玩家謹慎緩慢地開口,小心斟酌著:“請問,如果兇案的角色能影響玩家,類似鬼上身一樣角色扮演,玩家必須按照角色的身份做事嗎?”

聽到這個問題的玩家紛紛錯愕。

被提問的玩家下意識地回答:“不是。”

【回答錯誤。】

這次不只是現場玩家,直播間也紛紛譁然。

“……這是什麼意思,鬼會上身玩家,然後玩家還得完成角色扮演不能暴露?”

“……但任務過關又要求查清事件。”

“……所以難道鬼真的在那22個玩家裡?”

“……是殺神發現了什麼吧,他給了那三個人紙條。”

副本里,第二個玩家緊接著也嚥了一下唾沫,慢慢提問:“請問,如果一個玩家被兇手影響,但最後其他玩家發現了真相,兇手的計劃失敗,只要被兇手控制影響的玩家還活著,也可以通關?”

“是吧。”

【回答正確。】

大家鬆一口氣,也就是說,有人可能被兇手控制,但本質上還是友軍,和大家的通關條件一致,只是不能明目張膽自曝。

那兩個人說完都看向謝剎。

謝剎平靜地點點頭,看向第三個玩家:“最後一個問題。”

那名玩家很沉穩,也謹慎地提問:“請問,兇手不止一個,對嗎?”

這也是一個讓人譁然的問題,被提問的玩家略作思索:“不對。”

【回答錯誤。】

npc小姐姐輕鬆自若地看著他們:【遊戲提問環節結束,第二輪懲罰環節開始了。所有回答錯誤的玩家將接受懲罰,放心不是什麼危險的事情,只需要完成一個小任務就好。】

小任務寫在紙條上,答錯的玩家人手一個。

導遊玩家看著自己手中的紙條,像是撕下來的便籤:“海瑟薇的頭紗丟了,你能幫忙找到嗎?”

戲精玩家因為剛剛和他互相拿了彼此的牌子,也站在他旁邊:“可憐的麗莎的狗也丟了,請幫忙找回來。”

戲精玩家

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