但使用生存點數的場合卻很多,進入副本需要消耗一點生存點數,副本闖關失敗被淘汰需要一點生存點數復活。
遊戲大世界內每三天需要消耗一點生存點數。
但如果一直在副本里,就不需要重複消耗生存點數,只需要進入副本的時候消耗的那一點就夠了,所以可以看出來,遊戲鼓勵玩家多多進行副本攻略。
總之,要麼靠技術刷副本,要麼靠肝在遊戲大世界和npc打交道,要麼就是直接氪金從別人手中購買。
因此遊戲內的生存點數被炒得很高,為了防止有工作室惡意刷生存點數,所以低階副本規定每個人可獲取的生存點數是有上限的,一個副本純熟以後,就不可能再獲取生存點數獎勵了,但可以獲取地獄榮譽幣。
地獄榮譽幣可以讓玩家晉升,比如謝剎因為魔王奇遇獲得的限時高階稱號地獄君主,附帶的地獄君主的特權,就讓他得以和虞星之繫結,在幾億人的排列組合中,也保證進入同一個副本。
可以讓玩家在地獄npc之間橫著走的地獄稱號比生存點數更珍貴,還不能交易,只能靠抱大佬大腿帶刷。
所以即便是現在,玩家們也樂意每週去清一遍副本cd。
聽到虞星之說要去清副本cd,而不是立刻下線,謝剎的臉上露出乾淨純粹的笑容。
“好哦。”這樣迫不及待的答應了。
【請選擇,進入地獄第幾層。】系統空靈的嗓音這樣問。
目前所出的七個大型副本,在遊戲的設定裡是地獄的前七層,除了這些大副本以外,還有一些奇遇副本、懲罰副本、特殊副本之類的,只能進入一次的小副本。
所以說,除非是職業玩家,否則沒可能在七天內一個副本都不漏的全部清完cd。
“哥哥想去哪一層?”
虞星之想了想,笑著說:“第四層吧。”
所有副本都不是固定背景固定npc固定boss的,只有每一層地獄的主題不變,其他都會發生變化,每一次進入都是新鮮的。
並且除了大型副本第一次面世時候是十幾、二十多個人一起通關,之後副本清cd時候玩家可以靈活選擇進入人數,可以多人可以兩人也可以單人。
柳樹村也就是新手村,是地獄第一層,主題是紙人。
金嶺鎮是地獄第二層,主題是視而不見。
第三層是一個叫果然鄉的地方,主題叫收穫,那一次很多玩家體會到了被種成果樹的酸爽體驗。
第四層是一個叫愛之嶺的地方,主題叫夢想成真。
很多玩家都很喜歡第四個副本,地獄的第四層。
因為比起前兩個副本,第三層和第四層都不太恐怖,第三層有點感動,第四層像是美夢。
很少有人在第四層拿到高分,絕大多數都是保底兩點生存點數,但不妨礙大家喜歡。
有人甚至在每週一副本重置就進入第四層,等第七天副本關閉就下線,然後第二天再進入,只要營養倉裝置跟得上,理論上玩家最多可以一次性在遊戲裡不下線持續三個月。
夢想成真,顧名思義,只要想,在愛之嶺副本里,玩家可以實現自己想要的一切。
死去的親友會復活,不完美的身體會按照自己的意願生長,人生可以按照自己想要的重新來過,不愛你的人可以比你所想更愛你。
但這畢竟是個恐怖遊戲,根據遊戲論壇的玩家反饋,很多人的副本走向最後都變成了恐怖現場。所謂保底通關,更多是時間到了玩家還沒有死,被遊戲掃地出門。
然而也不能阻止玩家下一次還來。
謝剎當然通關了這一層,但他也沒有拿到和其他副本一樣的最高七點的生存點數,只有五點。