小姐姐人美笑容甜,大家被npc坑了那麼久,見了她還是忍不住覺得心情好很多。
那個戲很多的玩家,笑嘻嘻的搭話:“小姐姐,你們農場有什麼特色好玩的東西推薦啊。”
一副當真來旅行體驗生活的樣子。
小姐姐撩了一下劉海,笑著說:【那可多了,領了牌子就給你們發專案表,一人一個,大家在農場關閉前可以選擇喜歡的專案去體驗。】
牌子都是隨機領取的,但如果拿了不滿意的放回去再拿,npc雖然不是很高興但也沒有制止。
謝剎挑了兩個相近的數字,23和24,一個給虞星之,另一個自己留著。
果然隨機就看到了農場體驗專案表。
放眼望去都是些看上去很普通,努力結合農場製作出來的土味互動小遊戲。
什麼【南瓜大作戰】【豌豆射擊as】【水上碰碰蓮】【薰衣草花田的真心話】。
但也有讓人一看就感覺到危險的:【鬼屋冒險】【獨木橋搖啊搖】【農場密室逃脫】。
“哈哈哈真有趣啊,小姐姐我們必須都體驗嗎?”比起其他玩家的謹慎,那個戲多的玩家開心得不得了。
npc笑容一如既往:【這是當然的,來了農場如果不全部體驗一遍就離開,客人們的評價就不真實全面,不實的差評會影響我們農場經營的。】
玩家真想說,我不體驗給你全五星好評行不行。
但顯然不可以。
npc拍拍手:【好了,大家可以入場了。所有的專案都是需要組隊進行,你們人少,可以五十人一起進入同個專案。】
原本還有人想著,自己是不是先挑選簡單安全的專案體驗,等到別人運氣不好被淘汰了,就可以僥倖過關。
但npc的話無疑杜絕了這一點。
所有人同時參加一個專案,淘汰的機率就很公平。
“先去哪一個專案?”玩家內部商議起來。
那個笑嘻嘻的玩家立刻說:“當然是從最刺激的來啊,鬼屋吧,我最喜歡鬼屋了!”
大家用看神經病的眼神看著他,平時喜歡鬼屋就算了,這種只有一次機會的最終之戰選鬼屋,是怕自己不被淘汰嗎?
有人認出謝剎,有意無意地看向他:“選哪個好呢?這種時候比起個人英雄主義,還是團結一些比較好吧。”
導遊玩家也在思索,看向謝剎:“你們覺得先去哪個專案比較好?”
謝剎平靜地說:“都一樣,按順序吧。”
這答案頓時讓其他人看來,覺得他也太託大了。
有人說:“這怎麼一樣,選擇難度低的慢點淘汰,選擇難度高的,搞不好團滅不是嗎?”
謝剎抿了一下唇,臉上沒什麼情緒:“既然必須全都體驗一遍,意思就是說,就算淘汰到最後十個人過關了,下一戰也還會是這裡,直到所有專案體驗完。你說的沒錯,為了避免一直在這裡消耗,是應該團結。”
這就好比,假如一個專案淘汰四十人,意味著倖存者在這個農場要進行十戰才能體驗完全程,這樣就會失去很多進入其他副本地圖的機會,不利於最終之戰裡的實力提升。
和地獄大副本一樣,最終之戰的淘汰賽會根據玩家表現給予地獄榮譽幣獎勵,其中一個評分依據,大家預設是對副本地圖的開發程度。
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