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內容是真的,就算過關。

而且玩家在這裡還可以多一項選擇,如果被問者不想回答這個問題,還可以轉為選擇大冒險,但也僅僅能改這一次,不得再更改。

系統的懲罰也是花樣百出的,有很輕的懲罰,譬如罰在地上走兩步。

也有極重的懲罰,甚至比發問者提出的冒險活動還要變態。至於變態的程度只有你想不到的,沒有它做不到的。

當然,系統做出來的懲罰輕重是隨機的,機率各佔一半。幸運的話,有可能整局系統弄出來的懲罰都是無傷大雅的。走兩圈,爬幾步,學貓叫狗叫等等的。玩家幾乎不會出現傷亡。

不幸的話,那可能整局弄出來的懲罰都是要命的,而且玩家無法拒絕,就算不想執行也會被系統操控著去執行。

按老玩家的說法,系統懲罰的輕重機率和杜主任帶出來的鳥的品種有關。

這相當於這些鳥身上帶著不同的buff,遇到好的buff,玩家會玩的比較輕鬆。遇到惡的buff,玩家就自求多福了,基本都要涼涼。

最幸運的鳥是喜鵲,最兇的鳥就是這貓頭鷹。

因為這些規則在這裡,玩家們為了提升自己的生存率,通常會選擇通力合作,大家都會選擇大冒險或者真心話,發問者提出的問題或者要求的冒險行動都是能讓同伴能輕鬆過關的。

當然,因為坐在圓桌前的學生或者老師,其中有三分之二是npc,這些npck學生或老師是最不受控的,有時善良,不會為難玩家學生。

有時兇惡,懷著滿滿的惡意,大冒險也好,背誦課堂知識也好,都是極難極變態的。

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