【玩具公司總裁孫女被殺案】,系統對羅安的評價是【卓越】,積攢了10個寶箱。
【審判程序教會案】,系統對評價同樣是【卓越】,共積攢10個寶箱。
正在處理的【氣球案】,系統評價為【極其優秀】,積攢了6個寶箱。
加起來共26個寶箱,是羅安目前積攢最多的一次,緩緩將其挨個點開,熟悉的粗糙過場動畫結束,26個寶箱開出了
【迅捷藥劑x5】
【力量藥劑x3】
【止血藥劑x4】
【解毒藥劑x1】
【水肺藥劑x3】
【再生藥劑x3】
【危險感知藥劑x3】
【鎮痛藥劑x2】
【羽落藥劑x2】
“ye!!”
看到新開出來的3瓶【危險感知藥劑】,羅安眼中閃過一抹精光,狠狠拍了一下自己的雙手。
開啟右下角的倉庫標誌,此時裡面共有【體力藥劑x11】
【止血藥劑x10】
【解毒藥劑x7】
【迅捷藥劑x13】
【再生藥劑x10】
【力量藥劑x9】
【敏感藥劑x2】
【鎮痛藥劑x14】
【睡眠藥劑x3】
【羽落藥劑x8】
【水肺藥劑x6】
【危險感知藥劑x5】
這麼長時間以來,這還是系統倉庫頁面,第一次有五種藥劑的總體數量達到兩位數。
【睡眠藥劑】【羽落藥劑】等一次性功能藥劑不必多說,很多時候都能發揮奇效,幫助羅安解決難題。
10瓶【再生藥劑】,從某種意義上來說,更是給了羅安10次站到最後的機會。
他以往做過一些側面實驗,只要不是心臟、腦袋被打中當場死亡,【再生藥劑】都能讓羅安慢慢恢復過來。
想要不被敵人偷襲打中心臟和腦袋,就離不開排在最下面的【危險感知藥劑】。
【危險感知藥劑】的能力,一是讓羅安提前預知感受到致命危險,二是透過感知他人對自己的態度,判斷對方是否會對自己不利。
第一種能力偏向被動,無法主動使用,只能等他人準備對自己不利時,提前一步作出反應,避免受傷。
羅安一向喜歡主動不喜歡被動,於是他將更多目光放在了第二種能力上。
透過認真思考與一點點深挖,羅安利用第二項能力中,感知他人對自己的態度,開發出了“情感感知”。
“情感感知”可以判斷他人對自己的態度、好惡、是否忠誠;還可以判斷他人話語的真假。
透過類似於“猜測真假話-判斷真實資訊”的腦筋急轉彎,羅安將此能力開發成了一種他人眼中的“讀心術”。
同時,只有活人才有情緒,哪怕睡夢、昏迷,也會有思維波動,羅安藉此將“情感感知”開發出探查周圍的敵人在哪;探查敵人的行進路線;判斷敵人死亡與否,是否在假死偽裝。
知識和智慧才是人類得以成功的基礎,羅安對此深信不疑。
【再生藥劑】能讓羅安在受傷後“重生”,可受傷畢竟不是什麼好事,所以【再生藥劑】一向被羅安放在第二位,留作底牌與後手準備。
可以提前避開敵人攻擊的【危險感知藥劑】,則始終被羅安認定擁有最高優先順序。
【釙210案】後,寶箱開出2瓶【危險感知藥劑】,羅安並未當場服下,一直留存在系統倉庫。
今天成功開出3瓶【危險感知藥劑】,倉庫裡的數量也積攢成5瓶,羅安喜笑顏開將其取出,目光灼灼的