第1578章 輔助點、化身施法(1 / 2)

有了之前的解釋,妮雅很快就知道了自己真正要做的是什麼,需要達到什麼目標。

接下來,兩人就分頭行動,妮雅留在真空一面先製作出幾個之前版本的奧能結晶提取器應急,然後再設計更大功率的提取器。

而夏多則來到了藍晶位面的水域一面,開始確定施法位置,以及轉化目標。

經過簡單比較,最終他選擇一片遠離魚人島的水域,從他現在所處的位置看過去,魚人島就好像是一枚大概寸許的懸在無限遠處的灰色葉片。

而他接下來想要創造的浮空城主體遠遠沒有魚人島那麼大,可想而知,他這邊動靜大機率不會被魚人島上的魚人所察覺。

越近魚人島,水體成分越發複雜,而越遠離魚人島,水體則越趨近於純水。

夏多設計法術時並沒有考慮水體成分,但很顯然,越趨近於純水,轉化效率越高,其轉化後的石質也會更趨於平整、穩定。

選好了位置,接下來就是標註施法節點了。

這是夏多從精靈魔法中借鑑的輔助施法環節,在精靈世界,高等法師施展大型法術時一般都會提前佈置與施法要素相關的輔助節點。

而且為了最大化地降低施法難度,那些輔助節點幾乎就是強大的魔法物品,主要形式有實體化的法陣、祭壇,乃至輔助施法人員等等。

夏多沒那麼多閒錢可以浪費,而且耐色魔法與精靈魔法,在施法細節上並不相同,他需要的更多是用於提示的虛擬節點,而非能夠實際參與施法的輔助節點。

所以才叫“標註”,而不是“建造”。

……

夏多從最先標註的“a1”施法位置開始,開始佈下一道道明亮的射線,這種射線僅僅只是光影虛像,不具備任何威力。

由於這個法術的施法難度很高,等下施法時,夏多很難分出精力來追溯記憶,而此時又不像之前在塞汶頓突襲精靈時那麼緊張,他有足夠的時間來準備各種輔助措施。

很快,“a1”位置就籠罩在層層疊疊的明光射線組成的“囚籠”中了。

接著,夏多馬不停蹄地從“a1”位置延伸出六條長長的定位線,這將是法術投射的軌跡,屆時還需要配合感知場域使用。

而在這六條定位線的另一端,直線開始扭曲,兩兩組合構造出一個規則的圓形,而這三個大圓又互相交錯,大致形成了一個圓心統一的球型結構。

這裡就是浮空城的真正誕生之處——“a3”建造場,至於“a2”則依託於已經成型的“a3”,是一個獨立在外的大型感知場域。

儘管轉化魔法能夠在法術源點處就編織完善,投射出去後不管也不會有太多變數,但夏多深知藍圖是藍圖,成品是成品。

所謂“失之毫厘謬以千里”,用在此處最恰當不過了。

平常施法影響範圍,大不過數米、數百米,而現在夏多想要創造的是一個直徑超過兩公里的大型建築,法術源點再完善,只要投射過程稍微有一點偏差,後面的成品可能就難以直視了。

夏多此刻並非以施法的態度來完成施法,而是以製作工業產品的態度來完成施法,那麼包括施法前、施法中、施法後,都需要有著明確的要求與標準。

差不多一小時後,“a3”建造場的輔助節點全部標記完畢,相比於“a1”施法位置的法術源點輔助節點標記,前者雖然從原理上來說更簡單,但花費的時間卻是後者的足足兩倍。

想了想,夏多又在“a1”施法位置附近標註了一個觀察點,然後便通知了妮雅。

……

“哇!那邊就是浮空城嗎?好大啊!”

妮雅到後,一下子就被“a3”建造場區域紛繁複雜的明光線條驚住了,連連詢問

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