這黑洞怎麼就不多掉落一些屬性氣泡,真是見鬼了。
辣麼大個黑洞,結果就這?
hetui~
王騰嫌棄無比。
此時他還有些奇怪,都是成長型戰技,按照他的判斷,這【亡死魂祭】應該不比【元磁神光】,【亟焱魔龍刀】差多少,可屬性值上限為何存在差距。
【亡死魂祭】的在熟練級別的屬性值上限只需三萬點,可這【元磁神光】,【亟焱魔龍刀】卻需要五萬點。
這不就顯得【亡死魂祭】好像不如【元磁神光】,【亟焱魔龍刀】。
王騰有點想不明白。
有時候可以透過屬性值來判斷一門戰技的優缺點,所以他經常關注戰技的屬性值上限。
不然到時候在戰鬥之中碰到了相同的戰技,都不知道該用哪種戰技來應對。
所以分出個強弱是很重要的。
“難道是因為這是群體攻擊,並且施展之後就不受控制了?”王騰思索片刻,終於想到了什麼。
一來,【亡死魂祭】是透過獻祭神魂來施展的手段,代價太大。
二來,施展之後這種手段就算是失去了掌控,完全任由其自己攻擊,有時候肯定是不如人為控制的攻擊。
這一點其實從機械族真神,寒冰真神與那詭異存在戰鬥時,就能夠看出一二了。
那詭異存在有時候顯得不大聰明。
“應該是這樣。”王騰恍然大悟,目光微閃:“如果能夠掌握這詭異存在,那才叫牛逼。”
那種吸收生命之力,甚至是吸扯靈魂體的能力,確實都極為詭異與強大,而且令人防不勝防,堪稱無解。
“對了,用【亡死魔魂秘法】能不能控制?或者用【白骨魔獄神魂秘法】?”王騰突然又想到了從骨喇魔尊和骨虢魔神那裡得到的靈魂秘法。
按理來說,靈魂秘法正好可以控制這靈魂類的詭異存在。
:()全屬性武道