卡牌上還有一個本輪技能。
這意思很明確,就是這個副本可以使用,下一個就不行了。
每個副本,每個玩家,都會重新整理一個技能。
同樣,卡牌可以掠奪。
也就是說,當你搶到別的玩家的卡牌,那麼另外那個玩家的本輪技能,可以累積到你頭上——當然也只限這個副本使用。
積分和道具牌同理,都是可以掠奪的。
所以玩家一般不敢將自己的卡牌亮出來,即便是結盟隊友,也得防備著。
不過你要是個窮光蛋,只要不是死神,那亮出來就沒什麼了。
至於這個遊戲為什麼存在。
又有多少玩家。
需要透過多少關。
都沒人能說清楚。
他們想要活下去,就只能不斷的通關。
在每一輪遊戲中,碰上熟悉的人的機率非常小。
除了最初進來的第一輪都是新人外,後面的每一輪都會有老人。
當然在這裡的人,也沒多人敢真的深交。
畢竟誰也不知道,下一輪遊戲開始的時候,誰會抽中‘死神’牌。
你和人家交心,指不定下一輪就真的交心了。
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初箏整理完資料,打量下房間。
這個房間完全封死,唯一的缺口就是中間那個砸出來的洞。
初箏走過去看一眼,底下黑乎乎的,深不見底,不知道通往什麼地方。
這掉下去估計不能活了。
現在這一關,是一座寺廟。
他們進來就遇上人偶攻擊。
每一輪裡面都有類似‘人偶’的東西,有時候不止一種,反正這些東西的作用就是獵殺玩家。
這個房間,是大家無意間進入的。
進來後就被關在這裡,原主失去意識前,還沒人找到出去的辦法。
也就是說,是原主失去意識之後,那群人才找到辦法出去。
初箏往黑乎乎的洞裡看一眼。
他們總不能跳下去了吧?
嘎吱——
安靜的環境下,任何一點聲音都會被放大。
初箏猛地抬頭,對上一雙泛著紅光的眼睛。
人偶!
人偶帶著面具,露出的手腳,都是木製的。
這些人偶行動有一種僵硬感,但絕對不會影響到它們的速度。
跑起來和玩家不相上下。
頂端的人偶猛地往下一躍,朝著初箏撲過來。
咚——
人偶砸在木板上。
初箏閃身靠著牆壁,人偶四肢匍匐在地上,只抬起腦袋,用那泛著紅光,陰森詭譎的眼睛盯著她。
初箏:“……”
人偶僵硬的站起來,轉動腦袋也像是卡住的畫面,一下一下……
初箏:“……”
好嚇人啊!!
初箏抬手放出銀線,用力一拽,人偶‘噗通’一聲,以五體投地的姿勢,趴在地上。
人偶掙扎的要起來,嚇得初箏手一抖。
人偶瞬間潰散成粉末。
呼。
嚇死個人。
人偶終究是人偶,就算可以行動,卻也是個死物,比人好對付得多。
初箏抬頭往剛才人偶出現的地方瞧。
她醒過來的時候是躺著的,上面可沒什麼人偶。
所以出口在上面嗎?
初箏借用銀線到上面,檢查一圈,找到一個可活動的暗板。
初箏將暗板推開。
凌厲的風聲唰的一下打過來,餘光裡掃到一道僵硬的影子。