量龐大的戰鬥機和無人機,才讓我軍的戰鬥艦隊有了能夠在陸續不斷的蟲災艦隊的攻擊之下展開休養的機會。
就比如此時,又是一支有著上百艘戰鬥艦和近萬艘艦船的龐大艦隊朝著UhGN的作戰艦隊發起了攻擊。
這支蟲災艦隊可以說是才剛剛脫離引力的束縛,就我軍的突擊作戰的無人機群給襲擊了。
這裡使用的無人戰鬥機是和之前斯黎安所用的那種不同的。
之前斯黎安用的無人戰鬥機,其實就是啟動了soul system的mVF罷了,而現在啟用的這些無人戰鬥機則是如果額外安裝模組的話,可以勉強載人,本職工作就和帶上人根本沒有關係的ghost。
這些ghost在機動的設計上要更加極限,再憑藉高效能ai的判斷能力,才算是讓這些無人戰鬥機的遞進作戰沒有變成一個單純的送死行動。
雖然說不管是蟲災艦隊還是其守在軌道上的其他艦隊,在面對來襲的UhGN無人機戰鬥群的時候都展開了密集的火力輸出,但是首先這些防空火力打到的其實都是那些誘餌罷了。
輕型核導彈、連輕母級戰艦都可以使用艦上搭載的裝備印表機整機制造出來的量產無人機還有更乾脆的根本就只是加裝了推進器的隕石碎片。
靠著正在工作的70個工程艇隊的辛苦工作,雖然說發起攻擊的無人機戰鬥群的數量不過是堪堪一萬左右,但是在前方的誘餌單位卻是有足足數十萬之多。
機械化生產的爆兵速度從來都不會比所謂搞生物科技的存在低,除非對面先發育了很長一段時間有好幾個資源基地。
當然了,已經真的快要在字面意義上將整個軌道給佔滿了的蟲災艦隊的防空火力也是不可小覷的,我軍的誘餌之中,能夠起到對於ghost掩護作用的單位差不多在ghost進入到了距離敵人還有五十幾萬公里的時候被消耗殆盡,接下來就是ghost無人機戰鬥群們自己的孤身作戰了。
ghost在數量上處於劣勢的情況下,首先發起了打擊。
透過裝備掛架掛載在機體表面上諸多微型導彈和智慧導彈被一口氣發射了出來,因為如果不發射的話,很可能就來不及發射了。
從掩體被消耗的差不多到ghost無人機群發射導彈的空窗期極為短暫,不過僅僅數秒罷了,但是就算是如此,因為無人機戰鬥群是在強衝敵人艦隊陣型的緣故,也有差不多六百多架ghost在任務分配完成之前被敵人的密集防空火力擊毀。
不過這一次消耗了不少的時間進行任務分配的導彈打擊也是相當的有效,雖然說這些微型導彈和智慧導彈之中的多數都只是使用了燃素3式的高效核彈,基本上一架ghost只分配了兩枚反物質導彈,在這一次的攻擊之中只發射了一枚,但是總數達到了十萬以上的大規模導彈,雖然說只有其中的十之一二才成功的轟擊在了蟲災戰艦之上,也還是足以對於這些戰艦造成不小的損傷,在任務分配之後,這些導彈主要就是朝著蟲災的戰鬥艦殺去的。
僅僅只是在這一輪的導彈襲擊,就給蟲災艦隊帶來了三十幾艘戰鬥艦和數百艘艦船的損失,而其中有差不多一半,根本都是被那些核彈的集中火力打擊消滅掉的。
蟲災艦隊之中頓時出現了一大片的空缺,但是卻很快就被新升空的戰艦補充上了,而在片刻的混亂之後,蟲災艦隊也展開了自己的反擊,正如同人類的ghost無人機能夠一口氣放出十倍於自己的導彈對於敵人進行攻擊一樣,它們也可以,而且和派出無人機的人類這邊不同,它們在自己的主場之中,發射導彈的乃是戰艦,所以它們發射的反擊導彈的數量要更多,甚至於是堪稱可怕。
無人機操作員們透過著前方的ghost無人機的攝像頭髮送回來的畫