聽到餘嵐喊自己的名字後,立刻朝前走一小步,雙手抱拳喝道:“屬下在!”
“來來來,你說說看,你身為戰場指揮為什麼在所謂的大勝,所謂的大破敵軍的時候忽然發起軍令讓全軍撤退。”
“回大將軍!因為此城是城中城,城內還有一座城門,我軍大量士卒衝進去後,只會被城樓上的埋伏的弓箭手射殺,徒增傷亡罷了。”
“奧…那…那那那,那沒事了。”餘嵐突然像洩了氣的氣球一樣,一屁股癱坐了下去。
內心暗道,我的屬性點啊。
其實餘嵐之所以怒火中燒,不是因為攻城失敗了,而是因為攻城失敗了之後系統會隨機扣除五維中一點屬性值。
而這,就是來自系統的失敗懲罰。
也就是說,在開啟一場戰役獲得系統獎勵的抽卡之後,如果未能獲得完全的勝利,只要軍隊撤,那就算本場戰役失敗。
當然,這看起來懲罰不怎麼滴,但其實很恐怖。
比如說來一場有來有回的勢均力敵戰…那屬性點嘎嘎的掉。
那麼問題來了,扣除屬性點有什麼影響呢。
透過本次戰役失敗,扣除的1點統帥,就能看出來。
6點統帥變為了5之後,餘嵐會控制不住的想奪權,爭奪戰場指揮。
要是剛剛費沉沒說城中城這件事,餘嵐恐怕還真就奪權了。
至於為什麼一說城中城,餘嵐就不想奪權了,那是因為以他的腦子壓根不知道遇到城中城該怎麼打。