顯而易見的是,選項四的【隕劍】是依據墨風終結比賽時所用劍法演化而來。如今一看,其技能效果還不錯。
至於其他三個技能……
墨風瞧了瞧,心中那是連連搖頭,這些個看起來就已經毫無作用的技能,學會之後調出技能面板時都嫌佔視野!
“有點衰啊,這都是些啥玩意啊!流星趕月流星趕月!給我出!”墨風選完【隕劍】,微微閉起眼睛,雙手緊緊合十於胸前,開始祈禱下一發入魂。
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技能選擇
選擇一:
【疾風一式·橫雲·改】(武道修正)---傳世
對途徑敵人造成(20%攻擊力+10%力量+10%敏捷)點範圍傷害,並偷取隨機一項增益狀態。
簡介:疾風四式之一,經拉芙精心改良之後效果更甚……
選擇二:
【影·遁】(武道修正)---傳世(原史詩,修正後提升為傳世)
進入隱身狀態,持續時間內每秒鬥氣消耗:2,冷卻時間60秒
簡介:透過特殊方式運轉鬥氣,干擾周圍的光線及他人感知,從而達到隱匿身形的效果。
選擇三:
【鬥氣烙印】(武道修正)---史詩
每當對目標進行普通攻擊或技能攻擊時,都會額外造成當前敏捷15%的傷害提升,鬥氣消耗:50,持續時間15秒。
簡介:從自身的鬥氣中凝聚出一道熾熱的鬥氣印記,接著以極快的速度將其射向目標敵人。當印記成功命中敵人後,會在敵人身上留下烙印。在烙印持續期間,戰士對該目標進行攻擊時,都會額外造成傷害提升。
選擇四:
【曜·愈劍】---史詩
造成118%攻擊力點單體傷害,為隊友恢復等同於此次傷害值 30%的生命值,鬥氣消耗:60。
簡介:使用者將鬥氣與周圍光元素匯聚於武器之上,施展出一道強力的斬擊,既具備強大的攻擊力,又能為隊友提供及時的生命支援,是不可多得的利技!
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大爆!可以說最後一次隨機技能選擇,將米菲和拉芙除特性技能之外的高階技能全都爆了出來,一時間讓墨風陷入‘我全都想要’的境地。
第一選項【疾風一式·橫雲·改】,此技能自帶一定的範圍輸出能力,其偷取隨機增益狀態的效果增加了戰鬥的變數和策略性,實戰中可能會偷取到攻擊力提升、防禦力增加等對自身非常有利的狀態,進而提升即時戰鬥能力。
第二選項【影·遁】,隱身出現在劍修身上,這是墨風之前想都不敢想象的事情。劍修本身依靠靈活的身法就能在戰場上左右逢源,若再擁有了隱身能力,他無論是在刺殺、撤退還是戰術佈局等各個方面,都將取得長足的進步。
第三選項【鬥氣烙印】,這是主敏戰士或劍修夢寐以求的技能,這個技能可以持續提升對特定敵人的傷害輸出,使用者攻擊頻率越高,累積的傷害也就越客觀,持續時間也是非常久,長達15秒。
墨風直接無視了第四選項,在他看來,自身強大才是硬道理,給別人加血可不是自己這個暴力輸出需要考慮的事情。
“真難選啊!”
“戰場百變小郎君?”
“陰溝老鼠流劍修?”
“疊傷灌死流?”
“嘶!要是流星趕月就好了,那就不需要糾結了,可惡啊……”
“習得【影·遁】”
最