他。
所有人都在處理自己的傷勢,或者躺在地上等死。
李諾在路過入口的崗亭時,伸手在案板上一撈,帶走了衛兵的呼吸面罩和濾罐。
一步踏入墓道,陰冷潮溼的墓穴氣息撲面而來,空氣中多出了黃黃綠綠的毒霧。
這毒霧便是亡靈領域,也就是亡靈生物賴以生存的“空氣”。
李諾此時用肉眼觀察了一下毒霧。
霧氣的厚度比較薄,來自地堡的燈光可以輕易穿透霧氣,照在墓道的牆壁上。
這說明毒霧濃度比較低,陵墓中的亡靈數量較少。
但是!
接骨魔杖是可以讓亡靈發狂的存在,還能極大幅度地提高亡靈的作戰能力。
不然的話,告死會當初刺殺瑟雷中尉的時候,也不會把一切的希望都寄託在接骨魔杖上了。
李諾面對這種情形,打起了十二分警惕。
他用「魔法護盾」罩住自己,將「殘廢術」和「靈魂賄賂」捏在“手裡”,隨時準備丟出去。
昏黑的墓道斜向上延伸,李諾用解構術探路,提前發現了在牆壁上趴著的地穴潛伏者。
這幫本該老老實實偽裝成石磚的傢伙,現在已經全部從牆壁上鑽出來了。它們在空氣中晃盪自己的鞭子,一副迫不及待地想和人幹一架的樣子。
李諾知道,這是接骨魔杖的效果,這玩意讓陵墓中的亡靈進入了發狂的狀態。
李諾擔心槍聲暴露自己的行蹤,所以沒有掏槍射擊。
他抬手一指地穴潛伏者,丟出「靈魂賄賂」。
張牙舞爪的地穴潛伏者頓時安靜下來,縮回牆體,喪失了攻擊慾望。
“誒?沒想到只有1級的「靈魂賄賂」,也能安撫住發狂的亡靈。不錯不錯,這個技能和山口山裡的‘寧神射擊’、‘安撫心靈’挺像的,用好了就是神技。”
李諾見「靈魂賄賂」卓有成效,心頭暗喜。
如法炮製,安撫敵人,一路向下,踏入不知是第幾層的墓穴大廳。
在這裡,李諾看到了兩具四分五裂的巨人屍體。
有兩個一階「帝國之拳」在此陣亡了。死狀之慘烈,令李諾頭皮發麻。
而在這兩具巨人屍體四周,圍了好大一圈被戰鬥驚動墓穴屍兵。
它們雙眼通紅,嘴邊拖著唾液,手指甲足有三十公分長,完全被接骨魔杖點燃了心中的戰鬥慾望。
但是,它們沒有攻擊李諾,而是趴在地上,大快朵頤,狼吞虎嚥地分食巨人屍骸。
看得出來,巨人屍體對亡者極具誘惑。
李諾這個大活人踏入墓穴大廳之後,墓穴屍兵連看都不看他一眼,注意力全在巨人屍體上。
“這座陵墓裡應該有靈樞吧?”
李諾試著向巨人遺骸丟出「靈魂吸取」。
不出所料,收取靈魂碎屑失敗,陵墓中確實存在一個正在運作的靈樞。在靈樞範圍內陣亡的帝國士兵會被收走靈魂碎屑,這些生化巨人也不例外。
李諾緊貼牆壁,遠離墓穴屍兵。
他沒有過於吝嗇施法材料,用「靈魂賄賂」將距離自己最近的幾隻墓穴屍兵控住,以免發生意外。
——這麼做就和縮小怪物的仇恨範圍一樣。在mmoRpG遊戲裡,安撫怪物,縮小其警戒範圍,避免發生Add戰鬥,是最基本的操作。
李諾見墓穴屍兵沒有攻擊自己,便定住心神,仔細觀察陵墓的水道走向。
水道系統的水,來自於刀鋒山脈上的積雪。
每逢夏季,氣溫升高,陽光燦爛,山脈上的積雪便會融化。
雪水流進陵墓水道系統的進水口,在陵墓內各處轉上一圈,然後才會流向山脈北側