那可是有一大片吶,而且就在眼前...
李諾頓時生出了拔腿就跑的衝動,不過他很快就剋制住了。
要不要解構這種未知亡靈生物呢?
李諾想了想,暫時打消了這個想法。只要活下去,馬爾斯中士會把情報告訴他的,不用浪費精力值。
李諾目光偏移,強行保持鎮定,挨個給正在甦醒的亡靈生物丟出解構術,看看有沒有需要消耗大量精力值的精英兵種。
一連丟出了十幾個解構術,李諾輕輕地咦了一聲。
他發現在自己身前很遠的黑暗地帶那裡,有一個與眾不同的存在。
【系統訊息:你正在嘗試解構“刻著死靈符文的魔法裝置”。】
【預計消耗10點精力值,可以使解構完成度達到100%。】
【你當前擁有10點精力值,是否確認進行解構?】
來了來了,需要消耗10點精力值的關鍵事物它來了。
李諾有預感,這玩意絕對是能影響自己生死存亡的存在。
“確認進行百分百完成度的解構。”
默唸一聲過後,李諾身形微微一搖晃,隨後在恍惚中站穩。
庫存的精力值消耗一空,解構結果立馬呈現在他的腦海之中。
...
【名稱】縛靈石冢
這是一種死亡類魔法建築物。
其外觀與尋常的石頭墓冢差不多,由堅硬且古老的岩石構成。
死靈教派的教士在這一石冢上,佈置了獨特的死亡類魔法陣紋,使其具備了一些強大的死亡類魔法效果。
【建造值】11萬\/11萬
建造值是建築物完整度的資料化表現。
建造值歸零時,石冢內部的死亡能量將會歸零,石冢會進入沉睡狀態。
【靈魂強度】1點
靈魂強度是一切死亡類事物的“血量”。
【死亡能量】61\/61點
死亡能量是死亡類建築物的“法力值”,可以在沉睡中恢復。
【技能】
主動技能:
死亡脈衝,1級。
消耗5點死亡能量,釋放出一道死亡脈衝射線。施法準備時長為3秒。
統御亡者,1級。
此建築物可高效地引導亡靈生物進行團隊作戰。
捕捉靈魂,1級。
在此建築物附近100米範圍內陣亡的人,其靈魂將被吸收、束縛。
此建築物周圍100米範圍內的活人,有機率被抽走靈魂。
被此建築物捕捉的靈魂,均會變成由其操控的亡靈兵種。
狂熱號令,1級。
消耗50點死亡能量,使得被此建築物控制的亡靈單位,進入狂熱戰鬥狀態,最多持續10分鐘。
狂熱狀態結束後,亡靈單位進入為時半小時的虛弱狀態。
施法準備時長為10秒。
被動技能:
死亡根基,1級。
以犧牲所有移動能力為代價,此建築物獲得了瞬發施放死亡類法術的能力。
損傷連結,5級。
此建築物受到的任何傷害,都會由其所束縛的亡靈承擔50%。
亡靈統帥,3級。
此建築物可操控300只亡靈單位。目前已控制282只。
亡者復甦,1級。
此建築物處於靈樞的影響範圍內。
建造值或死亡能量歸零後,預計經過3個小時的沉睡,即可重新投入使用。
死亡守護,1級。
任何人沒有用正確方式修改此建築物的死靈符文,都會