的傳送速度,通通被玩家們拋在了身後。
“牛而逼之!”
“這就是傳說中的閃現吧?傳送距離居然這麼這麼遠~”
“小心!人造天使調整「停止力場」的方向了!別被力場再次纏上!”
女中音再次提醒道。
玩家們一瞧人造天使的動作,立馬止住嘴邊的話語,悶頭飛行。
他們圍繞人造天使劃出大大的圓弧,遠遠地避開這些龐然大物的力場作用距離,繼續向運輸艦隊飛去。
有極個別玩家的反應慢了一些,不幸被停滯力場逮到。
但沒關係。
「閃爍術」的冷卻速度很快。
幾乎就在被力場降低速度後的三五秒內,那幾名玩家就利用「閃爍術」掙脫了束縛,跟上了自己的小隊。
規模越大的停止力場,其啟停間隔越長。
負責指揮玩家作戰的女性,算準了人造天使啟用「停止力場」的間隔時間,精確引導玩家們在力場停止工作的那幾秒內走直線,快速接近艦隊。
如此精準地指揮,就像是她在玩rts遊戲一樣,而玩家們便是由她操控的接舷戰鬥成員。
能來這裡執行ss級任務的玩家,個個都是大公會的精英成員。
經過短暫的磨合之後,他們很快就領悟了指揮官的意思,互相之間的配合愈發嫻熟。
前後不到三分鐘的時間裡,玩家們便有驚無險地進入了艦隊附近五公里的範圍內。
在太空戰領域內,有句話是這麼說的:
飛船有四種防衛體系,一是護盾,二是裝甲,三是船體,四是速度。
假設一艘艦船在環繞目標飛行。
那麼,當它的環繞角速度,大於目標艦船之炮臺的轉動角速度時,對方的炮臺將永遠也跟不上它。
不開飛船的人可能一時間理解不了這句話。
所以,換種說法。
一個人拿著槍,正在瞄準敵人。
敵人圍著這個人跑,而且奔跑的速度非常快。
拿槍的人不能跟上敵人的速度,很難將槍口對準敵人。
這就是傳說中的“速度抗”,也就是依靠超高的機動性來碾壓對方的炮臺跟蹤速度,以達到對方瞄不準自己的效果。
李諾給玩家們提供的「太空行走」,能讓玩家以每秒2000米的速度快速移動。
每秒2000米是超高速輕型無人機的作戰速度。
如此高的機動性,運輸艦隊的中型和大型炮臺完全不可能鎖定玩家。
有且只有專門用來攻擊輕型無人機的小型炮臺,能夠勉強追上玩家的身影。
可是,小型炮臺對玩家來說,沒有任何威脅。
「颶風鎧甲」是覆蓋在玩家的旋風風衣。
它表面的氣流會以每秒萬米的速度高速旋轉,將所有彈丸偏射出去。
超高速的氣流流動,混雜了濃郁至極的風系能量,足以像魔法護盾那樣抵消艦船的鐳射射線。
由此,便出現了太空戰中極為典型的一幕:
小船吃大船。
幾百上千名玩家化身為同等數量的超高速無人機。
在具備輕型無人機的機動性的同時,他們每個人的防禦能力都堪比護衛艦。
運輸艦隊的炮臺追又追不上,追上之後打又打不過。
整支艦隊一下子陷入了被動挨打的局面。
玩家們保持高速移動,用「魔杖召喚術」製造出臨時的魔杖作為施法媒介。
在臨時魔杖的加持下,他們用意念啟用攻擊型法術,向艦船傾斜魔法的力量。
閃電束,大火球,冰霜吐息,酸液飛濺,金屬穿刺,連環