,但是掠奪效率提升了五倍不止!
五千米便是它的射程期限。
只要保持好這一距離進行環繞飛行,那麼每一秒鐘都會有50兆焦的能量被掠奪器從敵方護盾上吸過來,存進飛船的能量裝置。
兩臺掠奪器一起工作,每秒吸取的能量便為100兆焦。
一輛小汽車行駛100公里的能量消耗,差不多就是50兆焦。
簡簡單單地這麼一吸一環繞,便會有源源不斷地能量湧進飛船。
飛船護盾對抗敵方導彈時,飛船會出現能量損耗。
現在,這部分能量損耗被流氓型能量掠奪器填平了。
不僅如此,經過粗略計算,在扣除必要的能量開銷之後,飛船仍舊可以以每秒鐘30兆焦的速度儲存能量。
“我們好像要發財了!”領隊的玩家激動得微微哆嗦。
飛船上的其餘玩家也是亢奮無比。
玩家領隊喊道:
“快,把飛船計算機的執行模式切換到算力模組生產模式!”
一名玩家快速操作幾下。
操控室大螢幕上的畫面出現變化,從原本的船外戰鬥畫面,變成了一張網格圖。
網格圖上,代表算力模組生產速度的數值飆升。
從現在開始起,飛船從外界掠奪的每一點能量,都會被飛船的計算機轉化成算力模組。
在太空時代,能源就是算力,算力就是金錢。
每一千焦的能量可以供計算機生成一個算力模組。
每一個算力模組可以供計算機進行一次1024位的運算。
在統合局下屬的算力與能源交易所中,每1000個算力模組的售價是1信用點。
為了鼓勵算力富餘的個體出售算力,交易所免除了算力模組的交易稅費。
也就是說,玩家們駕駛飛船在空中繞行,每秒就會獲得30信用點的淨收入!
一小時下來可就是10.8萬信用點!
如此高的時薪,絕對是當之無愧的搖錢樹。
“嘶…我有種感覺,這新版本一開,信用點就要不值錢了!大家趕快把手上的信用點全部換成現金,免得信用點貶值!”
玩家領隊一邊操作自己的電子錢包,一邊說道:
“這個刷錢的方法估計很快就會被其他玩家發現。我要不直接在遊戲論壇上公開出來吧,搞個付費主題帖再撈一筆,怎麼樣?”
“我沒意見,嘿嘿嘿,咱們總算是吃到新資料片的紅利了!”
“我也沒意見,不過我們得把付費帖的收費價格設定的高一點,這樣每個人分到手的利潤才多。”
“我倒是覺得收費價格可以低一些,畢竟收費高了之後,很可能出現二道販子拿著我們的情報賣給別人。”
玩家們熱烈討論,坐收掛機刷錢之利。
這種只要開啟飛船的自動巡航功能,就有金錢入賬的生活,簡直就跟做夢一樣。
“真爽啊~”
“是啊~要是每天都能躺著把錢賺了,那該多好~”
“對了,我們給這種刷錢方法起個名字吧。”
“要不就叫‘繞杆子’?你們看那導彈基地的發射架,不就像個杆子一樣嗎?”
“好好好,就叫這個了~~”
駕駛艙內的氣氛其樂融融。
很快,遊戲論壇上就出現了刷錢的付費教學帖。
帖子一出,越來越多的小型玩家隊伍放棄強攻資源行星了。
他們急匆匆地返回統合局的領地,給艦船裝上流氓型能量掠奪器,緊接著腳步不停地趕回戰場,加入到了繞杆子大軍中。
執行b級和a級任務的玩家,需要應