這才能在可控突變中收穫非凡能力的。
這些情報在帝國軍隊裡,應該只有尉官這一級別的人才能掌握。
李諾把系統介面一關,仔細打量一下現場。
不出所料,斯萊克中尉和他手下的少尉們,對死亡原石毫無興趣。
他們的注意力,全在死靈船員爆出來的魔法素材上。
他們嘴角那抹笑意,不管怎麼掩飾,都還是被李諾敏銳地察覺到了。
李諾四處掃視,目光鎖定一塊寒氣肆意的魔法心臟。
他丟出解構術,稍一閱讀解構術的反饋資訊,隨即遺憾地搖了搖頭。
這魔法心臟確實會帶來冰霜系的非凡能力。
聽上去很美,但實則很危險。
和解構《殉難十誡·總綱》的情況類似,系統分別提供了常規解構和無害解構兩種解構方式。
常規解構魔法心臟,會沾染死靈教派的精神汙染,扭曲自己的心靈與思維。
無害解構可以避免這一負面效果,但卻需要投入三萬多點精力值…
李諾再次看向現場的尉官們,雙眼微微眯起。
這些尉官身上,見不到腐化墮落的現象。
看來軍情三處這些年來沒有吃白飯,已經找到解決突變素材負面作用的方法了。
這其中,肯定得投入巨大的人力、財力、物力,甚至有人因此喪命也並非不可能的事情。
如果讓軍情三處和帝國帝皇知道,解構核心系統只需要消耗3萬精力值,就能獲得他們數十年來的研究成果…
那他們想必會為解構核心系統瘋狂吧。
一方面是長年累月的刻苦研究,另一方面是單純地精力值投入,兩相比較之下,解構核心系統的牛逼之處凸顯無疑。
李諾這下算是徹底意識到,解構核心系統在研究方面有多麼巨大的能量了。
它簡直是堪比一國研究人員般的存在。
…
“我手上的三千二百多點精力值該怎麼花呢?”
李諾悶頭拾取死亡原石,默默盤算如何消耗精力值。
理論上來說,他有兩個消耗精力值的好途徑。
第一個消耗途徑是把現有的技能好好升級一下。
「役亡術」、「魔法護盾」、「恐懼術」。
一攻、一防、一控。
這三個技能直接關係到個人戰力,升級的優先度很高。把精力值投入到這三個技能上面,絕對不虧。
第二個消耗途徑是無害解構《殉難十誡·總綱》,收穫更多的死亡類非凡知識和法術。
3000點精力值砸下去,那能解構出來的東西,肯定多到令人眼花繚亂。
但具體的收益很難預測。
可能會出現“貪多嚼不爛”的情況:
解構出很多暫時沒用的東西,就例如《死亡藝術大觀》。
也可能會是“技多不壓身”的情況:
一下子給李諾提供了很多的死亡類法術,把他的法術列表塞得滿滿當當。
無論是那種情況,都有點過於著眼於長期利益,忽視短期內的戰力提升了。
李諾思來想去,有了定論。
先把該升級的技能都升一升。
等升級技能的價效比降低了,再去無害解構《殉難十誡·總綱》。
李諾調出個人面板,將注意力集中在法術詞條上。
他剛要升級技能,一陣腳步聲從身後傳來。
李諾暫時壓下腦海中的升級操作,轉身看過去。
卻見馬爾斯中士略顯焦急地跑了過來,手裡捏著一枚銅哨。
“賈維斯,跟我來。”馬爾斯中士面色凝重,壓低聲音