接下來的12個小時裡,脖子右擰就不會感覺無聊了吧。
那種骨頭斷裂、肌肉撕裂的痛感,足夠讓他感覺度日如年了。
由李諾操控的精靈守衛,拿起牆面上的短矛和盾牌,前去尋找下一名受害者。
同時,他在腦海中調出剛剛到手的被動解構成果。
【玩家暱稱:脖子右擰】
【玩家id:00】
【職業:初級星際戰士,初級颶風星盜】
【玩家真名:何鵬飛】
【玩家身份證id:…】
【玩家銀行賬戶及密碼:…】
【玩家通訊錄:老爸、老媽、悶騷老姐、傻逼弟弟、老鬼…】
【玩家社交賬號及密碼:…】
這次的被動解構成果,和李諾以往獲得的不太一樣。
大概在三天前,他在地下藏寶室內,利用試煉任務來被動解構金龍在天、黃瓜片等玩家的時候,只獲得了與他們的遊戲角色有關的被動解構。
但現在,李諾不僅獲取了遊戲角色的資訊,順帶著還把玩家在現實中的“真名”、“身份證id”之類的資訊也拿到手了。
更離譜的事,在這份被動解構成果中,竟然還出現了賬戶和密碼這種極為敏感的隱私資訊。
“這是怎麼回事?我之前為什麼只能用被動解構獲得遊戲角色的資訊,但現在卻能把玩家的底褲給扒下來了?”
李諾只感覺一臉懵逼,總有種此事非比尋常的感覺。
事情反常必有妖!
他既然能用被動解構獲取玩家的真實資訊,那黑暗神裔教說不定也能做到這一步。
李諾來到下一個小黑屋門前,開啟牢門,看向其中的散人玩家。
兩分鐘後,伴隨著一聲撕心裂肺的慘叫,牢房門又被關上了,李諾移步前往第三個小黑屋。
這次被動解構獲得資訊和之前那次一樣,均出現了玩家在現實中的真實資料。
值得注意的是,這兩個玩家的通訊錄一欄中,都出現了一個名叫“老鬼”的聯絡人。
這個“老鬼”說不定就是這夥鬧事的散人玩家幕後的主使者。
李諾帶著這樣的推測,開啟了第三間小黑屋,用同樣的手段拿到了第三名玩家的被動解構成果。
“啊~~”
“哐。”
慘叫聲被牢房門關在房間內,李諾站在門外,神情略顯凝重。
果然是這樣,第三名散人玩家的通訊錄裡也出現了“老鬼”。
後續的半小時內,李諾把鬧事的散人玩家挨個問候一遍,給每個人都送上了骨折套餐。
把所得的被動解構成果放到一塊進行分析後,李諾已經能確定了:
這群散人玩家雖然在遊戲裡沒有加入公會,但在遊戲外有一個自己的圈子。
這個圈子的領頭者,就是名叫“老鬼”的人。
不過,在鎖定幕後主使的情況下,李諾該怎麼找到老鬼呢。
這就很麻煩了。
李諾接入了遊戲的系統,這確實沒錯,但他沒有閱覽遊戲論壇的渠道,也無法聯絡處於“現實”當中的玩家。
若想在“現實”中鎖定老鬼,可能需要他利用金龍在天的人脈了。
但他作為一個遊戲內的npc,把“現實”中的事情轉告給金龍在天這樣的玩家,是不是有點太令人毛骨竦然了。
李諾一邊琢磨合適的方法,一邊走向地牢大門。
他打算離開這具身體,讓意志回到本體當中,繼續處理天使企業聯合體那裡的事情。
李諾來到大門前時,正好用迎面撞上了金龍在天。
對方帶著十幾名玩家,朝地下牢