造成有效傷害。大骷髏的骨架被打散後,最多隻需5分鐘便可重整完畢,並立即投入戰鬥。
【召喚要求】
1.召喚材料
普通材料:低階死靈骨材3000根,融骨粉3千克...
核心材料:純淨的骨牌1個,用於記錄召喚師的行動指令。
2.召喚儀式
低階死靈構造體召喚法陣。在你獲取此召喚法陣的法術藍圖後,面板資訊將同步更新。
【弱點】
一擊必殺級弱點:
使用死亡類法術或道具,瓦解大骷髏的靈魂,可以造成一擊必殺的效果。
致命傷害級弱點:
密集的大口徑步槍子彈彈幕或同等威力的攻擊,可以對大骷髏造成有效傷害,削減其構造值。
阻礙行動級弱點:
大骷髏只會攻擊非死靈教派陣營的生物。
當你吟誦死靈教派禱文、展示死靈符文,或者進行死靈教派祈禱儀式時,它有一定機率把你當作歸順死靈教派的活人皈依者,進而不會把你當作攻擊物件。
...
解構術把大骷髏從上到下、從裡到外,整個地剖析了一遍,將李諾所需要的所有資訊都呈現出來。
不僅包含了大骷髏的召喚方式、召喚材料,還列出了大骷髏的弱點。
尤其是解構結果中的最後幾行文字,它們讓李諾看到了活下去的希望。
吟誦死靈教派禱文和進行祈禱儀式,肯定是不切實際的,因為李諾不知道死靈符文的發音,更不清楚儀式要求。
但是,《怨恨教誡》的譯文上,有軍情四處仿寫的死靈符文。
按照這些仿製文字進行比劃的話,應該是能夠迷惑大骷髏的。
李諾緊抿雙唇,用右手舉著煤燈,左手則悄悄地伸到身前,比劃記憶中的死靈符文。
他用自己的軀體擋住了士兵的視線,以免左手的小動作被士兵們發現。
指尖在冰冷的空氣中來回滑動,一個個記錄在譯稿上的死靈符文被勾勒了出來。
不知道是不是錯覺...在一連比劃了幾個死靈符文之後,李諾感覺大骷髏的目光好像不那麼銳利了。
細看之下,李諾發現大骷髏的脖子在微微轉動,它的顱骨從正對著自己,轉到了面朝金屬閘門的方向。
很明顯,比劃死靈符文的動作有效果了,大骷髏不再把面前的罪兵當作首要目標。
李諾微微鬆了口氣,感覺背上冒出來了許多汗珠。
可不等他慶幸自己脫離危險,緊張的情緒又提到了心口。
只見大骷髏從金屬閘門處收回了目光,看向面前的罪兵。
李諾再次感受到了那種來自亡者的陰冷凝視,他比劃死靈符文的動作彷彿失去了效果。
這是怎麼回事?
大骷髏怎麼又把我當作攻擊物件了?
更令李諾心跳加速的是,大骷髏緩慢地舉起了手中的骨頭重錘,那動作、那舉止,就像在蓄力瞄準一隻地鼠一樣...
李諾艱難地嚥了下唾沫,左手比劃死靈符文的動作愈發虔誠。
他放緩了比劃的速度,力求將死靈符文的每一個細節都描寫出來,努力將自己扮演成一個心誠的皈依者。
四周的黑暗環境中,骨片摩擦聲密集響起,骷髏兵們完成了從沉睡到甦醒的過程,踩著雜亂的腳步,緩緩地走向李諾。
無需藉助煤燈的燈光,李諾便看清了周圍的景象:
那是一片密密麻麻的骷髏海洋。
數不盡的紫色光團,懸浮在距離地面一米多的半空中。
每一個紫色光團,都對應著一個正常人類體型的骷髏兵。