到【材料】、【物品】選項,點選解鎖。
【解鎖成功,共計花費1000萬靈魂。】
“?”顏牧懵了,“什麼鬼!花錢的?”
上面明明什麼都沒標註啊?
翻開一看,好傢伙,直接一次性往自己迷宮裡增加了2000+材料、道具、合成選項?
平均下來,也就是一個道具500靈魂不到,並不貴。
其中需要掉落的有400多種,野外環境生長的有300多種,特殊事件、活動裡的200多種,剩餘都是這些材料相關的合成道具。
大致翻了一遍,繼續修改設定。
掉落選項自然是越低越好,現實不像是遊戲,一位冒險者少則三五百年壽命,多則數千上萬年壽命。
十天半個月時間就收集齊了,那他們還有什麼冒險的動力?
材料方面,精英怪物掉落統一固定在1%,領袖3%,領主5%,以及從未出現在迷宮的王者級10%。
然後點選“自動匹配怪物掉落”與“後續同步新增”。
至於野外生長的那部分…
顏牧大致瀏覽了一下,一半是花卉、特殊植物、普通的小動物。
另一半則是各種野生漿果、野生農作物、野生水果之類的,還有少量的裝飾礦物、水晶之類的。
並不需要什麼調節。
“差不多了。”顏牧再次從上到下翻找了一遍,確認沒有遺漏。
不過在離開前,他將視線放在了家園初始面積上很久。
300×300?
小手連點向下箭頭兩下,點第三下時,箭頭標紅了。
【已到最低初始面積,無法繼續縮小。】
“那就100×100吧。”
然後又單獨把“1×1地契”爆率修改了一遍,精英級初始爆率0.01%,領袖級0.1,領主級1%,王者級10%。
怪物等級越高,爆率加成越高,上限是三倍,同樣,高等級冒險者刷低等級怪物時,爆率降低,上限也是三倍。
後續擴大家園,就看冒險者的運氣了,
點選“定時新增家園系統”,時間則是前世的大年初一。
“又是充實的一天吶~”
雖然只是過去了兩個多小時,但顏牧覺得,自己今天的事情處理完了。
隨手用掉每日抽獎。
【抽取成功:獲得雙向傳送(紅)。】
......
“?”
這是什麼鬼運氣?
“難道是我太久沒抽獎了,系統暗改了我的中獎機率?”
顏牧想到了前世鵝廠的操作,但一想不對,這是他自己做的遊戲來著。
上次自己開門紅,好像還是抽到“傳送”的時候。
他記得之前有幾個其他世界顏牧向自己炫耀,他們是每日抽獎,一發入魂的來著。
他有種“傳送類”技能只能透過“每日抽獎”才能獲取的錯覺。
點開雙向傳送介紹…
【雙向傳送(紅):原地開啟可供所有生靈雙向傳送的傳送門,維持時間和距離與實力有關,無消耗。】
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