一個月後。
《生死狙擊》上線了。
林曉坐在辦公室看著《生死狙擊》的下載量。
葉晨也在旁邊激動的看著。
登陸游戲後臺,林曉這才看到《生死狙擊》的準確資料。
他不由激動了起來。
上線一週,同時線上的玩家人數最高達到了10萬!
一旁的葉晨也激動得難以自持,聲音微微顫抖地說道:“林總,我們成功了!這簡直太不可思議了!”
林曉深吸一口氣,努力讓自己平靜下來,說道:“這只是一個開始。我們要繼續努力。”
葉晨用力點頭,說道:“林總說得對。。”
林曉心裡清楚,這恐怕還不是最終資料。
隨後把網址關閉了,看著葉晨,
“葉晨,接下來我們要更加用心。這款遊戲的潛力巨大,我們不能滿足於眼前的成績。”
葉晨鄭重地點頭,回應道:“林總,我明白。我們會全力以赴,把《生死狙擊》打造成一款現象級的遊戲。”
林曉微微頷首,繼續說道:“從現在起,我們要密切關注玩家的反饋,及時對遊戲進行最佳化和改進。同時,加大與各大遊戲平臺的合作力度,拓展宣傳渠道。”
葉晨眼中閃爍著光芒,說道:“好的,林總。我會立刻安排下去,確保每一個環節都做到最好。”
看著葉晨離開後,又在網上搜尋起關於《生死狙擊》的評論。
在網上搜尋良久。
林曉也得知玩家們對於《生死狙擊》的態度基本上分成兩撥。
口碑說不上好,但也並不差。
林曉翻遍了能找到的所有關於《生死狙擊》的評論,也看到了幾個熱帖。
“想不到《生死狙擊》做得這麼好!畫質比隔壁好太多了。”
“抄襲遊戲,也好意思叫。”
“這遊戲的模式真的非常豐富,生化模式和挑戰模式都別出心裁,而且娛樂效果滿分!”
“這稀爛的手感,還有臉吹??”
“稀爛的手感?笑死了,你不適應的手感就是稀爛的手感?瘋狂爆頭的感覺超級棒!”
“我也覺得是這樣的,對待新手玩家真的超級友好。”
......
《生死狙擊》的火爆,很大程度上得益於虞河慶等人不遺餘力地推廣。
虞河慶等人在遊戲中體驗到大炮那驚人的威力,一槍一個,即便是躲在木箱之後也無法倖免。
在盡情感受這種暢快淋漓的快感之後,虞河慶他們瘋狂地提出意見並積極拉人。
一開始,虞河慶對大炮頗不以為然,身為高階職業玩家的他,自信憑藉 AK 也能一槍一個小朋友。
然而,當他真正拿到大炮之後,才驚覺以往的認知是多麼的片面。
作為一款獨一無二的武器,只有對測試做出貢獻的玩家才能擁有。
在一個房間裡,眾多玩家之中,只要有人掏出大炮,隊友立刻就會圍攏過來。
虞河慶拿到大炮之後,無論走到哪裡,都毫無疑問地成為眾人關注的焦點。
就這樣,《生死狙擊》迅速在射擊類遊戲玩家群中傳播開來,成功獲得了第一批核心玩家。
......
林曉坐在辦公桌後,撥通了葉晨和陳昊的電話。
不一會兒,葉晨和陳昊先後走進了辦公室。
葉晨面帶疑惑,率先開口問道:“林哥,有什麼緊急的事情嗎?”
陳昊也投來詢問的目光。
林曉微微抬起頭,目光在兩人身上掃視一圈,說道:“《生死狙擊》目前的成績你們也看到了,還有《神魔》,