請務必一定要告訴他。
說是這麼說的,但其實透過這段時間的配合研究,他已經知道了科研團隊的目標是什麼了。
治療遙遙無期,連一點兒頭緒都沒有;建設全息空間雖然可行,但這個並不是對全民開放的,至少最初只可能用於科研;到了中後期,可能會用於軍事演習等等,反正等真正發展到民用裝置,絕對不是一天兩天的事情。
可能是十年,也可能是二十年。
看著網上說的,希望有生之年能玩到全息網遊,他也希望自己有生之年能有再度自由奔跑的能力。
希望如此吧……
伊迪絲並不清楚那麼多的細節,送到她手裡的,多半都是官方總結報告。
而這其中,最讓她感興趣的就是,被她後來命名為【時空穿梭】的活動了。
其實,這是由多個全息場景組合在一起的活動,有實驗室背景、學校背景、軍隊背景以及現代化的日常城市背景,還有就是為了配合時間跨度比較大的試驗,而特地弄出來的古代、現代、未來的背景。
伊迪絲利用她的許可權,將這些場景進行了整合處理,推出了一項全新的活動——時空穿梭。
玩法很簡單,遊客們可以任意選擇一個全息場景,系統根據不同的場景補充進去各種背景故事和npc,遊客們在透過全息裝置進入到場景之中,透過跟npc做任務、對話等等,將故事完整的演繹出來。
當然,故事肯定沒那麼複雜,場景也不大,npc多半是一到兩人。為了能夠更順利的完成故事背景,伊迪絲選擇的還是沒有版權糾紛的各大神話體系。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>