萬的遊戲卡帶銷售,總共創造了前所未聞的成績,這對於一個初次入市的產品及系列遊戲來說簡直是奇蹟。
這一現象毫無疑問震動了全球的遊戲行業,以前沒有任何一家公司在新品推出上可以取得過類似的輝煌戰果。
許多人和企業都對“麒麟I”遊戲機及三款新款遊戲表達了極大的好奇。發現這款劃時代的遊戲裝置竟然來自一個在科技領域歷來被視為滯後的龍國的一家公司時,眾人都流露出了驚訝,甚至不可思議的情緒,很難想象那樣被認為相對落後的地區能夠創造出這樣前衛並且極具娛樂性的遊戲系統。
不過,在得知此前提前風靡全世界的老牌遊戲如街機、 ** 機器和受歡迎的角色 ** 等,均出自同一家龍國的企業之手後,許多人的懷疑迅速轉化為接受。於是,這家名為龍國天工電子廠的名字成為了他們探尋和學習的物件。
對那些尚未引進麒麟遊戲機及新款系列遊戲的國家來說,一旦那些訊息靈通者或團體意識到了這之中包含的價值,在得知該產品的海外代理已經落在歐洲美洲幾家公司之手的情況下,立即派遣了代理人積極對接,探討商業合作的可能性。
而當各大代理商見證了麒麟遊戲在銷售首日的震撼成績時,立刻採取行動,並快速地透過其在龍國首都駐紮的代表,追加更多遊戲機與卡盒的訂單,並希望儘可能快捷的方式運達國內。
毋庸贅言的是,他們都認識到目前手中的貨品遠不夠支撐市場需求;因此及時補充貨物無疑意味著更大的收益,而無一例外地大家都後悔初期沒能更加果斷的爭取到更多的訂貨。
對於這種局勢,廠主何雨柱毫不意外。未待合作伙伴登門求見,他第一時間組織自己的運輸隊開始排程倉儲中的儲備資源。
在他看來,向夥伴提供所需物資的速度是贏得進一步信任的關鍵,這樣不僅能為未來的交易鋪平道路並獲取更有利的合約條款。此外更重要的是:貨物賣的越快、數量越多,帶來的經濟效益也越豐厚。因此他也同步指示工廠開始全面24小時不停機的生產流程,加速產出新“麒麟I”遊戲裝置以及其對應的遊戲儲存卡。同時他也開啟了新廠地建設,準備再一次招聘大約5000人。
正當他在策劃新的工作部署之際,山口河原以及威廉等人就迫不及待的前來電子廠洽談遊戲產品的新訂單。
然而,每當聽到每個人一開口便是要求遊戲機及三款遊戲卡帶各百萬份時,何雨柱便不禁覺得無奈,並且自然地並沒有當即允諾首批來訪者的請求,而是選擇等到所有人都到齊之後再去集體討論這次的新訂單事務。這些人提出的需求實在太高了,何雨柱得準備起碼五百五十萬臺遊戲機和一千五百萬份卡帶才能滿足。
問題在於,截至目前,工廠內的存庫情況是:“麒麟I”遊戲機僅有約兩百一十萬臺,三款遊戲卡帶的存量總共還不足八百萬份,與所需的數量存在著明顯的缺口。待全部人員集合完畢,在山口河原等人面前,何雨柱毫不保留地公佈了工廠確切的儲存狀況,並提議大家是否應該平均分配現有的庫存。他還表示電子廠將在今後加快生產和拓展能力以確保每個月能夠提供數萬臺新的遊戲機和遊戲卡帶來補足需求。
瞭解到實際困境之後,山口河原他們也就不再堅持各自的百萬大單要求,反而開始認真思考何雨柱所提出的分配提議。經過一陣短暫時間的協商,新一輪的業務合作協議最終被敲定了。然而,最後的合作模式並不完全依照何雨柱所說的來操作;相反的,威廉及其代表的幾家歐美經銷商聯手向山口河原施壓,從而掌握了多數遊戲機與卡帶的庫存資源。二百餘萬臺“麒麟I”遊戲機裡威廉們拿走其中兩百萬來平均分,只留給山口河原十幾萬的餘量;對於遊戲卡帶的部分同樣是威廉他們取得較大份額。