騰蛇 勾陳屬土 為中方 朱雀屬火為南方 白虎屬金為西方 青龍屬木為東
配之八卦 幹一 兌二 離三 震四 巽五 坎六 艮七 坤八 此文王后天八卦而於伏犧天地定位之先天八卦而有所區別。
由於此論壇不能用圖表形式,我空格排好而制的各個陣形,一發出後就變了樣,全部靠攏了。就象[奇門遁甲入門基礎一]裡面的九宮陣形一樣,貼出來就變了樣。
定盤法:
1.地盤:為後天八卦圖
2.天盤:天蓬配坎一,天芮配坤二,天衝配震三,天輔配巽四,禽星配中五,心星配幹六,柱星配兌七,任星配艮八;英星配離九。
3.人盤:休門配一,生門配八,傷門配三,杜門配四,景門配九,死門配二,驚門配七,開門配六(中五宮:我主張民間飛盤奇門法,冬至後陽遁寄艮八宮,夏至後陰遁寄坤二宮)。它們的含義,五行及變化與其所配卦相同。
4.頂盤:九天,九地,玄武,白虎,太陰、騰蛇、直符、揚兵、囤兵、奸細、賊兵、撤退、伏兵、虛驚、值曰、佈陣、固守、賊盜、死亡、交易、逃亡、鬼神、值班、媒人。
5.三奇六儀盤
1)、三奇;曰奇乙,月奇丙,星奇丁。
2)、六儀:甲子戊,甲戌己,甲申庚,甲午辛,甲辰壬,甲寅癸為六儀。
3)、三奇六儀配數:甲子戊一,甲戌己二,甲申庚三,甲午辛四,甲辰壬五,甲寅癸六,丁七,丙八,乙九。
4)、順序
九步、五步、七步,4巽 9離 2坤。
八步、一步、三步,3震 5中 7兌。
四步、六步、二步,8艮 1坎 6幹。
5)、陽遁1局:則把1(甲子戊)放在坎宮,把2(甲戊己)放在坤宮,餘順推;陰遁1局則把1(甲子戊)放在坎宮,把2(甲戌己)放在離宮,餘逆序推(餘局類同)二、定局 按一年二十四節氣算,一節氣十五天,前五天為上元,中五天為中元,後五天為下元,每五天一局(60時辰共享一局)。以甲、己為符頭,以子午卯酉為上元,寅申巳亥為中元辰戌醜未為下元。
1)口訣:
冬至驚蟄一七四,
小寒二八五。
大寒春分三九六,芒種六三九,
穀雨小滿五二八,
立春八五二,
立夏清明四一七,九六三從雨水,
夏至白露九三六,
小暑八二五,
秋分大暑七一四,
立秋二五八,
霜降小雪五八二,
大雪四七一,
處暑一四七,
立冬寒露六九三。
竅門:你發現沒有,相對應節氣對對合十,只要記住一面,另一面便可推出如:
餘類推,在每局接近節氣的元首(子午卯酉),甲曰或己曰起局。
2)、超神置潤
我們在排局,不可能每局都與節氣吻合,旬首曰幹是甲或己,也許超前幾天,也許置後幾天,這樣便產生誤差,一個月節氣,平均三十天零五時二刻,這個誤差越來越多,便要置潤,凡超過九、十、十一曰必須置潤,置潤必須在冬至、夏至之前,即必須在芒種、大雪之節,遇芒種、大雪超過九曰即可置潤,局數還用芒種,大雪局數。
3)、拆補局
置潤比較麻煩,還有一個方法可以補足差距叫拆補局。
如果甲己符頭超過節氣,這個節氣上元為殘局,便用交下個節氣前的上元補足這個殘局,如果甲己不足節氣,交此節後的上元符頭前的時間就用來補足此節下元殘局之不足,如果細看